【盛世】系统(1 / 2)

 一、;在脑海中形成一个缩小的地图视窗,使用白色圆点表示目标。【】

二、:以数值的方式表示下属对宿主的信任程度。50点为临界值,50点以下随时会叛变或离开。

三、:以数值的方式表示宿主与其他人之间的关系。50点为中立(白色),50点以上为友好(绿色),50点以下为仇恨(红色)。

四、:宿主率领部队士气越高,则战斗力越强;反之,则战斗力减弱,出现逃兵。50点为临界值,战前最高可提升为100点,战斗中可突破为120点。

五、:代表一名士卒战斗力的数值。30点以下为新兵,30点至60点为普通,60点至90点为老兵,90以上为精兵。

六、:查看宿主领地内粮食总量,金钱总量,民心(低于30点会发生暴乱)。

七、:称帝,宿主全属性减少10点。属地内粮食产量翻倍,自然灾害降低,军民免疫力提升。

八、:随机发布任务。奖励物品、技能、天赋能力。

九、:(英雄无敌3死亡阴影)被动技能仅对宿主率领的一万五千人有效。(睡眠、昏迷时失效)

分类:探查术、外交术、后勤术、寻路术、领导术、战术、进攻术、弹道术、箭术、医疗术、炮术、航海术、鹰眼术、神秘术。

1:区分敌我。己方(绿色),盟军(黄色),中立(白色),敌方(红色)。

:查看人物基本属性,统率、武力、智力、政治、魅力。

:增加小地图查看范围,宿主所在州地图。。

:通过小地图查看其它城池内武将姓名,属性。

:武将死亡提示,数值由宿主设定。

:增加小地图查看范围,与宿主所在州相邻州地图。(以宿主所在地为准)

:查探到三天内天气情况,使用一次昏迷一天。

2:被动技能,在谈判沟通之时,成功率提高20%。

:被动技能,在谈判沟通之时,成功率提高30%。

:魅力增加20点。

3:被动技能,全军防御力提高4%。