033死亡游乐场5(1 / 2)

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“阿西吧”刚刚那股剧烈的疼痛差点让萧公举的意识昏阙。要知道骨折在所有的疼痛分级中也算较高级别的一种,没有经过专业训练或意志坚强的人很难在意识清醒的情况下承受这样的伤痛“说好了削弱痛感的设定呢?被你吃了吗?”

扶着自己的肋部,深一脚浅一脚的萧公举紧紧跟随着小丑巴托斯向着下一个游戏场地走去。刚刚那种让人毛骨悚然的感觉久久无法从自己的脑中清除,小丑巴托斯的实力在萧公举的心中又拔高了几分。对方动惩罚的那几秒钟,在萧公举的眼中整个世界就像停滞了一般,完全被填满了黑白二色,一种滑腻的触感在自己的胸腔中来回抚摸,自己的心脏也仿佛被一只无形的大手握住一般,随时有被捏爆的可能。幸好最终那只手仅仅是捏住了萧公举的一根肋骨,像折断一根牙签般的轻松捏断它。

“我想你对免责条款的理解有误,最高不会过骨折的痛感,代表着只要在这个疼痛范围内我的惩罚所造成的一切伤害与疼痛都是合情合理且符合游戏免责条款的。”

“果然如此”打开了人物属性面板,小丑巴托斯并没有说谎,这种疼痛不仅仅是一种惩罚,而是实实在在能够伤害到玩家的一种手段。萧公举的生存值直接降低到了百分之七十五的状态,而在属性旁边还多了一个【骨折】的状态这种负面状态虽然不如【流血】、【中毒】这种立竿见影的损失玩家的生命值,但是削弱玩家实力的效果更甚。就像一个力量与体制评分达到4的玩家,如果被挂上了【骨折】或者【虚弱】一类的状态,恐怕能够挥出的实力就只有3了,而【残疾】的效果更甚。同样的道理,如果被挂上【断筋】的效果,玩家的敏锐属性也会被相应削弱。这就是负面效果的威力

“接下来是射击项目!”行行复行行,总算来到了一个冰激凌小店造型的摊位前。硕长的柜台前摆满了各种各样的射击类道具。当然只有业余级别的例如动能略18焦耳的气枪,还有飞刀、飞镖、手里剑、吹箭等等各种各样的飞行道具。

话说这种管制刀具都能拿出来的情况下,拿出一些枪械也不是什么难事吧。所以不难看出这个死亡游乐场提供游戏的三观都相当扭曲,相比起杀人,它更大的乐趣似乎是折磨人。

其实萧公举这倒是错怪系统了,并不是系统拿不出这样的装备。而是就算拿了出来了,恐怕现阶段的玩家也不会用,当然某些特殊职业是没有问题的。在联邦枪械这种东西的管理还是相当严格的,不会用枪械的群体还是占据了绝大多数。虽然依靠着“另一种”身份的原因,萧公举对于手枪这种东西有所接触,但是练习的都是那种小口径、小后坐力适合女性及谍报人员使用的类型,在过去的三十年中更是一枪未,所以也算没有任何实战经验。

打枪是一种需要非常专业的训练才能熟练掌握的技能,并且相当危险。且不提友军火力这种实际运用中才会产生的问题,即使是在靶场中练习也是有一定风险的。先是力量,如果没有一定的力量作为基础,使用者无法控制枪口,因为后坐力的原因,打到什么就真不好说了。甚至像自动步枪这种东西,如果力量不够无法掌控,直接误伤到自己也不是什么奇怪的事情。其次是姿势问题,射击姿势不对同样能够伤到自己,轻则手腕骨折,重则人仰马翻,连手臂都保不住。就算是职业军人与警察,在使用枪械的时候也会双手托住保持最为稳定的射击姿势。想想广大无限流的作品中,随便捡起一把沙漠之鹰就能大杀四方的家伙恐怕都是神一般的存在。

就在萧公举把玩着桌面上各种杀人利器的同时,小丑巴托斯已经开始介绍起了这一次的比赛规则“在射击项目开始之前!先有请二号比赛选手!”二号选手就是五名黑影中那个唯一的女性,跟萧公举一样,比赛前她也在检查能够使用的道具。