再来看喵喵,终于又学会了一个伤害技能,寒冰领域,AOE控制跟伤害技能。
制造出一个寒冷的区域,区域内的所有敌人敏捷降低80%,每秒受到350点寒冰伤害,持续5秒,人物走出区域则负面效果消失。冷却40秒。
这个技能真心可以,无论刷野图,还是刷BOSS,都是非常有用的,配合其他的控制可以把敌人限制在这个领域5秒钟,每秒350的伤害就是1750的伤害,比火球的伤害高出了三倍。从此刷怪又多了个强力的技能。就是冷却时间高点。
小枫的枪炮学会了一招地雷,可以从地上事先埋上一颗地雷,当敌人采到地雷的时候会引爆地雷,爆炸区域内造成550%的魔法伤害并带有两秒击飞效果。释放时间两秒,地雷有两分钟的持续时间,冷却时间30秒。最多可以同时存在三颗地雷。
这算一个控场技能,打BOSS刷怪都很实用的技能,可以把怪引到地雷的位置,在跟喵喵的寒冰领域配合,简直是无敌的存在,瞬间秒上一波怪是很轻松的。
至于我们的关宇,又郁闷了,原因是又学会了防御技能,虽然他郁闷,不过我们开心啊,他本来就是当T用的,还老想着输出,要我说全是防御技能才好。
技能叫格挡,使自身处于格挡状态,可以在接下来的时间抵挡五千点来自于体术的伤害,格挡期间人物没法移动,且只能格挡从正面来的体术攻击。
五千点格挡伤害相当于他的血量了,拉完怪的时候直接格挡就可以了,小怪大部分都是体术伤害,可以无伤刷怪,冷却时间1分钟,格挡最高持续10秒钟,可以自行取消,或者伤害达到五千之后自动退出格挡状态。
总体来说还是不错的。
晨曦的拳师则学会了一招突进技能,速度之快类似于瞬间移动,叫忍突袭。
可以瞬间移动到对手的身后从而发起攻击,这个技能没伤害,只是相当于一个瞬间移动,可以配合这个技能打出上勾拳跟过肩摔。
说实话不是跟人1V1的PK是没啥用的这个技能。
难怪拳师玩的人这么少,我都没理由安慰晨曦了。只告诉他以后PK这招很管用。
但是真到了PK的时候,谁跟他1V1啊,都是打群架,不过这个技能配合过肩摔可以帮人解围倒是真事。
大家伙各自学会了各自的技能,除了晨曦跟关宇有些不开心之外们最开心的莫过于喵喵,伤害技能终于不再是单纯的火球了,之前那草精灵讲真的除了前期打BOSS有点禁锢的控制之外,现在已经毫无作用了,很多高等级的BOSS禁锢不住,所以喵喵现在都很少召唤了。
大家到了20级,也就仿佛能看到30级之后转职的场景了,大家都很期待,也都很努力的升级。
然而等级越来越高,升级也越来越慢,内侧有经验限制,现在大家每天也就生1级半,主线任务的经验虽然多,但是主线任务就那么几个,一天的主线任务最多接2-3个就不错了。
甚至有的时候卡住等级还没发接主线任务。
而支线任务的经验太少,每天最多给20%的经验就不错了,副本里的经验也很少,基本大家每天靠刷五千个野怪跟除暴安良能获得一级左右的经验,这样过不了几天,那些第二批内侧的玩家等级也会赶上了,到我们30级的时候我估计第二批内侧的玩家至少也有26级以上。
言归正传,学会技能,紧接着我们把支线全部交代了,再次回到了疯老的这里,终于,疯老在喝了我给准备的酒之后,也开始向我吐露关于四十年前的那件事的经过了。
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