游戏介绍1(2 / 2)

剑(双手/单手):对人型生物造成10%额外伤害

锤(双手/单手):无视目标5%防御力,对不死类生物造成15%额外伤害

斧(双手/单手):重击几率+5%,对大体型生物造成10%额外伤害

枪/矛(双手/单手):攻击距离提升,触发出血效果几率提升10%

穿刺攻击类武器:都是双手,消耗箭镞

弓箭:命中率提高5%,攻速1.0,射距60米

弩:10%几率穿透目标,击中目标后面的敌人,攻速2.0,射距80米

法术攻击类武器:

法杖:近战攻击,提升技能伤害10%,攻速2.0,双手

魔杖:远程攻击,提升吟唱速度5%,攻速1.0,单手

盾牌类:格挡成功后,伤害减去格挡值。

小型盾:10%格挡几率,10力量需求,防御和格挡值*1

中型盾:20%格挡几率,20力量需求,防御和格挡值*2

大型盾:30%格挡几率,30力量需求,防御和格挡值*4

巨型盾:40%格挡几率,40力量需求,防御和格挡值*8

武器熟练度:玩家基础命中为75%,基础闪避为15%,使用同种类武器会在增加武器熟练度。每2%熟练度增加1%命中率,最高达到100%熟练度时命中率为125%。双持武器有命中惩罚,-25%命中率。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

玩家随从系统:分为3类:追随者,战宠,部队

追随者:通过任务或声望奖励等途径获得,一般只能激活一个追随者与您一同作战。可以将其他追随者安置在旅馆中休息(按时间收取费用),也可以将他们遣散。追随者死亡后,可以前往旅馆让灵魂医者将其复活(收取费用)。追随者有独立的装备和经验升级系统,且不享受玩家的攻击和防御加成。下线时可原地驻扎,或将其安置在旅馆中。不消耗领导值。

战宠:可以在猎人小屋中购买,或在野外获取以及交易所购买幼崽/宠物蛋抚养至成年。一般只能激活一只战宠与您一同作战。可以将其他战宠安置在猎人小屋中休息(按时间收取费用),也可以将它们放生或出售给其他玩家。战宠死亡后,可以前往猎人小屋让兽医将其复活(收取费用)。成年战宠是固定属性,无法升级,享受玩家的攻击和防御加成。玩家下线时与玩家一同下线。消耗同级别部队50%的领导值。

部队:普通阵营兵种可以在兵营中雇佣,各大城市声望崇敬后可雇佣特殊兵种。可将部队驻扎在兵营中(按时间收取费用),也可以将他们遣散或交易给其他玩家(声望需求的除外)。部队死亡后无法复活,享受玩家的攻击和防御加成。消耗领导值。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

领导值

每升一级获得1点领导值(可通过头衔,装备或技能提升)

相关资料:

通用技能:领导术:提升玩家领导值和部队的士气

初级+10%领导值+1士气

中级+20%领导值+2士气

高级+30%领导值+3士气

专家级+40%领导值+4士气

宗师级+50%领导值+5士气

普通人族兵种:

枪兵――1级――1点领导值

弓箭手――2级――2点领导值(野外等级约5级)――相当于普通级战宠――领导值1

狮鹫――3级――4点领导值(野外等级约15级)――相当于优秀级战宠――领导值2

十字军――4级――约8点领导值(野外等级约25级)――相当于精良级战宠――领导值4

祭司――5级――约16点领导值(野外等级约35级)――相当于英雄级战宠――领导值8

骑兵――6级――约32点领导值(野外等级约45级)――相当于史诗级战宠――领导值16

天使――7级――约64点领导值(野外等级约55级)――相当于传说级战宠――领导值32

神圣大天使――8级――约128点领导值(野外等级约65级)――相当于神级战宠――领导值64

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

士气:(仅限追随者,战宠,部队)影响造成的伤害,双方原始值对比后

+1――+10%伤害

+10――+100%伤害

-1――-10%伤害

-10――-100%伤害

幸运:(包括玩家,追随者,战宠,部队)有几率造成双倍伤害(负值产生厄运,有几率攻击失效),并提升(降低)特殊伤害效果出现几率,双方原始值对比后

+1――+5%几率

+10――+50%几率

-1――-5%几率

-10――-50%几率

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

声望系统:

仇恨――16000――敌对――8000――冷淡――4000――中立――2000――友善――4000――尊敬――8000――崇敬――16000――崇拜

仇恨:针对你的悬赏,并派出NPC追杀

敌对:主动攻击

冷淡:不主动攻击

中立:可以接到任务

友善:5%折扣,额外的任务链

尊敬:10%折扣,开放军需官

崇敬:15%折扣,可雇佣特殊单位

崇拜:20%折扣,可购买领地

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

技能系统:

每位玩家进入游戏都可以获得2个天赋技能,一个主动天赋一个被动天赋(可以系统随机给予或自己选择)

可以学习所有的生活技能(如烹饪,钓鱼,采集,挖矿等没有等级需求)

战斗技能类可以在10级后通过购买技能书学习2个通用技能(如进攻术,防御术,火系法术,气系法术等)

转职之后可以获得职业技能

主动攻击性技能拥有技能熟练度,技能熟练度影响技能伤害和体力消耗,100%熟练度时伤害和效果提升50%,体力消耗降低25%。智力可以额外提升技能伤害及技能熟练度的增涨速度。(物品技能除外)

通用技能可以通过购买技能书学习或自行领悟提升技能等级(技能书只有初级-中级-高级)。在通用技能达到高级之后,可以购买技能书学习或自行领悟额外的主动或被动子技能(例如高级进攻术可以直接学习或者有机会领悟被动技能破釜沉舟:防御力降低25%攻击力提高25%等)。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

《梦想异世界》前期只开放区域服务器,分别是亚洲服务器,美洲服务器,欧洲服务器,非洲服务器和中国服务器。在玩家等级到达50级后可通过完成世界任务进入世界服务器,以对抗更为强大的敌人(即新资料片)。

)!!<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>