腥红血月(护甲.肩甲)
敏捷+3,感知+2,力量+1
附加属性:血月召来、蝠影化身、侵蚀之雾
血月召来(主动)――于夜空中召唤出血红色的血月,血色月光照耀下全属性+1,只能在夜间使用,持续十分钟,冷却时间二十四小时
蝠影化身(主动)――开启后造成化身效果,被攻击时以一群蝙蝠替换你的身体,而你的本体则会随机出现在周围十米范围内,冷却时间一小时
侵蚀之雾(主动)――开启后为武器加持规则层面的“侵蚀”特效,能对一切的物质、能量形成蚀化效果,持续3秒,冷却时间二十四小时。
备注:黑夜中血色的月光,月光下诡秘的暗影与暗影内所隐藏着的雾气,它们都是鲜血亲王怨恨与不甘的具现。
好东西!
吴乐顿时在心中叫了声赞,这“腥红血月”虽然主属性差了些,在通用性上比不上“君王”板甲的全属性+1,可是也不算太差,而那些附加属性则极为给力,辅助、防御、攻击一应俱全,全都是实用性超一流的主动技能啊,相比之下“君王”板甲那清一色的防御向被动附加属性却是弱爆了。
尤其是那“侵蚀之雾”,分明就是汉莎尔克最后拼命时所用出来的那种恐怖的血雾的具现,连“圣盾术”都瞬间崩溃,现在看了数据解析终于知道了原委,规则层面的“侵蚀”特效……有这一技能在手,自己完全可以越级杀怪,呃,是越级挑战强者了,妥妥的底牌大杀器啊。
唯一遗憾的是穿上这“腥红血月”肩甲明显更适合盗贼、武僧和德鲁伊等职业来用,穿在圣骑士和战士这类硬碰硬的职业身上却是防御力不足,不,应该说是完全没有防御才对,相比于叠加了一堆的体质属性并且坚硬的要死的“君王”板甲,穿上它就要全靠体质属性的无形光环来防御,却不适合硬碰硬的作战风格了。
算了,有得必有失,哪有那么完美的。
吴乐也不是钻牛角尖的人,很快就放下了心中的遗憾,然后将剩余的那片蝠翼收了起来,这玩意应该也能制作成不错的装备吧,毕竟也是鲜血亲王的“产品”呢,等“原能创造”冷却完毕后就试一下。
这时一阵微风拂过,汉莎尔克那经过虚空原能萃取后的残骸立化飞灰,但在残骸原本所在的位置上却又多出了一片亮晶晶的东西,光彩流转竟如同钻石般璀璨。
“咦?”
吴乐有些惊讶,这东西如果说是虚空原能萃取出来的原料的话,应该早摆在他面前才对,而如果不是在经历了虚空原能的萃取后则会化为飞灰,就如同汉莎尔克的残骸那样,怎么会残留下来?
而且如果他没有看错的话,那应该是一片钻石般的……龙鳞?(未完待续。。)<div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>