时间缓缓流逝,骨人清剿队一直在黄沙之地中徘徊扫荡,白三、白四两人所管辖的领地也开始产出骨人。
伴随着不断的有新人加入骨人王国,每隔上一段时间,骨人数量都能发生不小的增幅。
清剿队的成员更是从最初的几十人,扩张到了如今的上百人。
几乎将所有企图在规划地中居住的外来生物进行了彻底的驱逐。
而在黄沙之地中,也盛传着骨人恶魔的传说,所有外来的生物都能听闻,在这一片广袤的黄沙之地中有着一群死灵生物。
任何企图进入黄沙之地核心地带的生物,都将被白色恶魔斩杀。
而伴随着白色恶魔一同展开的就是通体雪白的奇怪树木,已经成为了外来生物对骨人一族的称呼。
再加上曾经驼娜族当初留下的那一片湖泊,在生物顽强的生命下诞生了绿洲。
大量的生物开始在碧涛蓝潭附近定居,不断地扩张着绿地的面积。
距离蜥骨人诞生已经过去二十日的时候,白二、沙远、侯柔三人得到了开拓团的名额,去补足第一阶段计划最后的一块缺口。
整个骨人王国总体人数已经过了三百,平均分摊给了九个领地,首都府更名首都省。
其他八个领地根据其所在的方位得到了命名,正北方向的第一个领地是爱娃耶的领地,被赋予了北一省的名号。
后续第二计划开始启动的时候,将会根据此标准得到北二省的命名。
省下的区域划分都由各地领主自行划分,不过最先被建立起来的就是外交区。
外交的建立几乎伴随着贸易,而贸易的重点也侧重于道路系统的完善。
因此外交区是最先被建立起来,当下用来担任建筑物资的中转和存储的。
第二个要规划的区域则是生活区,与首都府的布局一样,距离圣树最近的一圈,作为生活区域。
第三个规划区则是根据各个领地拥有的矿物比例和骨人分支进行调整。
追风所在的东南一省,拥有着数量较多的矿脉,因此会侧重建立生产区,将矿物进行彻底的开采。
然后运送到外交区,通过已经建立起来的主道路,往首都省的外交区运送。
如今整个骨人王国修建好的道路只有五条,也就将最开始的五个领地与首都省进行了链接。
骨树面积的覆盖率到现在,连骨人王国规划领地中的百分之一都没有占到,可谓是任重而道远。
此时在白一的领地之中,原本的裂隙两旁已经彻底种满了骨树,黄沙也被转化为了坚硬的泥土。
这条宽大的裂缝在被骨树包围之后,成为了骨人王国的第二个奇观——地心裂缝。
只不过这个奇观的效果则是令白一有些忧虑。
地心裂缝的特殊效果为随机,因为下称战场中的地下运动,会导致这条裂缝中不定期的会出现一些新的东西。
也许是什么地下界兽;也许是什么较为珍贵的矿石;也许是一次岩浆喷发,几乎没有任何定数。