一万、十万、百万、千万。
又是一千一百一十一万的金币砸下去。
【强力(被动)MAX:皮蛋每次完成击杀或助攻会增加自身40点物理攻击,每级(lv4)可叠加5万层,当前层数(20/20(万))。】
【满足解锁下一等级层数,是否消耗金币解锁?】
因为皮蛋已经六品,理论上是可以继续砸钱升级的,只是当升级所需钱数到亿这个单位的时候,李无忧有点心疼。
他还是想先攒十个小目标,把辅助神器再升一级。
强力升级了,再花两千多万,把魂钩和邪剑各自升到了3级。
【魂钩LV3:皮蛋甩出尾钩并将首个命中的敌人拉回身前,造成50(万)+300(60%法强)的法术伤害,并对其标记】
【被动效果:每次击杀可获得一层夺魂效果,每层增加200点生命,当前等级可叠加2(万)层。】
【消耗:1(万)点法力值】
【冷却:20秒】
【特性:有10%的几率必中】
魂钩多了个必中的特性,只是当前的几率不太高。
【邪剑LV3:皮蛋在自身后退的同时,推出一道剑气,剑气可造成30(万)(60%法强)的法术伤害,并将敌人击退,且在三秒内降低其100点法抗】
【被动效果:每次击杀可以获得一层邪剑效果,每层增加20点法术伤害,当前等级可叠加2(万)层。】
【消耗:1(万)点法力值】
【冷却:20秒】
邪剑倒是没出现什么特性。
仔细想想,敲了敲自己的脑门,还有一件装备一只被自己丢在犄角旮旯吃灰,打野神器
唉,再花钱吧,一千多万砸过去
【打野神器LV3:增加200(万)生命值;增加10(万)法伤;增加10(万)点物理攻击;增加13%冷却缩减;增加10%移速;增加2.5%伤害穿透】
【被动效果:每次击杀可叠加一层野王效果。每层增加10点物理伤害、10点法术伤害、增加50点生命值、增加10点法力值;当前等级可叠加3(万)层】
【被动伤害:技能或普攻对命中敌人,造成8%最大生命值混沌伤害,并对其造成减速效果。】
【特别提示:必须携带惩击技能所有被动方可生效。】
直接安排胡万三带了皮蛋去山脉溜达了一圈儿,刷属性对妖兽的品级没有任何要求。
依着皮蛋现在的实力,随便找些个妖蜂毒虫的老巢,一个上午的时间,该刷的被动都刷了个满。
此时皮蛋的属性变成了
【皮蛋】
【种族:琉璃龟】
【修为:灵阶六品(LV6)】
【生命值:8100(万)/8100(万)】
【法力值:62(万)】
【攻击:物攻(830万)法强(80万)】
【防御:物防(140(万))法抗(103(万))】
【装备(12/12):火甲LV3、反甲LV0、守夜LV0、辅助神器LV4、鞋LV0、打野神器LV3、复活甲LV0、肉甲LV0、不死LV0、不详LV0、名刀LV0、圣杯LV3】
【天赋被动技能(4/8):破限MAX、强力MAX、净化MAX、石化MAX】
【主动技能(9/12)邪剑LV3、魂锁LV3、免伤LV0、狙击LV2;六道轮回LV0、水月洞天LV3、无距传送LV3、神兵天降LV2、时空之门LV3】
【金币:3.4(亿)】
【经验值:3300(万)/10(亿)】
【羁绊:本命神兽(皮蛋)阶位不可高于主人(李无忧);神兽不死,主人不灭(任何人或事、物不可越过本命神兽对其主人造成任何伤害)。】