他们的战队队长很轻易就看出来问题的关键了。对方发动的应该是一个很特殊的领域魔法,可以忽视很多,或者说绝大部分魔法,但是他们在同化进入到该领域的一切时,对于高能事物,仍然力有未逮,原因显而易见,如果没有这个限制,一下子就可以屠神灭魔,统治全大陆了。
作为身经百战的战士,他们的感觉非常敏锐,一下子抓住关键点,于是加大力量投入,稳固魔法,并且以此为桥头堡,融合其他攻击方式。
魔法攻防至此,双方已无退路。
一方面,就像白纸上凸起一个杂质颗粒,让它无法二维化。这是一个比喻,请君入局可不是一个简单的二维魔法。
法则:天机。
只有天机最核心的人员才知道,也只有天机最天才的几个人才能继承这个法则,因为这个法则本身就是一些乱维,它和传统的二维三维四维都不一样,没有什么长宽高时间,而是用一些特定的规则来定义维度,自然不够资格成为完整的维度,只是在上面加一点,或者加很多,以三维为基础,一般来讲,从3.1维到3.9维,根据法则强度、魔法和施放者的实力不同,会有不同的表现。
但是,哪怕仅仅3.1维,也够对方喝一壶的了,毕竟从三维以上就算是高维魔法了,事实上法神大陆上,大概可能也许差不多没准儿还没发现高于四维的魔法呢……
是这样吧?
总之,没有四维法师坐镇的团队,基本上对抗不了天机法则下的天局。
法则:不可。
不可法则是一个否定法则,它基本上是用来防御的,否定对方的一切进攻,以及试图躲闪和逃离的计划……其实,讲道理,这个法则本应很强大很强大,但世界上没有凭空而来的强大,一定会遵循等价交换,于是不可法则的开发,就陷入一个很尴尬的境况,只能作为一个画虎不成反类犬的病猫存在。新网 电脑端:https://../
因此上它不是一个真正意义上的“不可”法则,但也够用了。
简直太够了!
五老星队长和队员,简直都要被这个法则逼疯了,此时他们才发现……
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