051 一号秘境(2 / 2)

在这个基础上,机关会将一半的秘境用于尖兵培养,探索过程中产出战利品名义上归联盟所有,需上缴后再做分配,但实际操作空间很大。</p>

剩下的一半秘境,将向社会公开拍卖,就像拍卖石油开采权一样。</p>

联盟当然没必要这么做,完全可以彻底垄断秘境资源。</p>

但在多年的摸索后,机关不得不承认,在追求效率这件事上,企业永远比机关要优秀的多。</p>

同样的秘境资源,在企业的开发下,往往能获得数倍于机关的价值,培养出强度更高的尖兵。</p>

如果全天下只有一个联盟,这点价值倒也无所谓。</p>

可几大联盟仍在竞争之中,如果不充分发挥企业的效率,将很快被对手远远甩掉。</p>

所以将一半秘境进行社会拍卖,也属无奈之举,算是一个不太差的方案。</p>

毫无疑问,这些秘境大多都会被企业拍走。</p>

同时,由于企业间高烈度的竞争,拍卖价格也都配得上秘境产出,机关得以获得大笔资金维持秘境事业的开销。</p>

但单有这项措施还不够,依然无法阻止高阶尖兵狂刷低级秘境。</p>

于是,【秘境准入等级】应运而生。</p>

每位尖兵都需要定期测试,并结合他的过往表现,强制限定一个准入范围,以确保每次秘境探索,都是高效的,有挑战的,有益于人才培养的。</p>

同时,这也确保疯子们不会去送死。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>