基于德威特原有的认知,所有的装备——不止是魔杖,其发挥效力的原理都是通过共鸣来提升。材料其中蕴含了多种属性的本源力量,本源的属性取决于周围的环境,也取决于来源个体的属性,将多种材料熔铸重组成新的外形,促使其中的本源力量融合,成功了,那就获得了新装备,失败了,最常见的原因就是在锻造时,处理本源力量融合的时候出了差错。</p>
现在来了新世界,自然也要研究研究这边的——于是德威特取出三根旧魔杖,摆在地下室的工作台前,从左往右,一根一根开始小心地输入魔力。</p>
这三根魔杖都是从奥利凡德魔杖店流出的,德威特也顺便稍微了解了一下魔杖的制造:巫师的魔杖通常分为杖身和杖芯两部分,杖身是木头,杖芯是各种神奇动物的材料。德威特认为木质的杖身更多的是充当一个缓冲的媒介,并会因为各种原因与每个人产生感应,于是有了魔杖挑选主人的说法,但他觉得,只要力量足够,任何材质的杖身都可以被征服——他也这么尝试了。</p>
强大的魔力瞬间就充满了杖身的每个部位,杖芯的增幅直接与魔力相触碰,德威特的力量让法术略过了杖身的调整,将法术的本貌原原本本地展示出来,使得法术的施展更强更迅速。</p>
如此,这个世界里巫师需要魔杖才能施法的原因也明了了——他们用的魔法区别于德威特直接控制本源力量的法术,而是更繁琐的多了个步骤,间接通过调动本愿来实现物体漂浮,石化,昏迷等效果,从而拖长了熟练运用的时间,不得不引入魔杖的辅助。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>