第89章为创作者谋福利(2 / 2)

至于更高层次的创作者甚至创作团队,可以导入自建模型和场景。</p>

同时编辑器还提供了AI语音编辑功能,傻瓜式的角色行动蓝图等。</p>

总结一下就是,只要稍微有点学习能力,基本算得上有手就行。</p>

甚至再退一步,如果这样都不会创建场景,那还有另一种选择,放弃虚拟空间版,使用手环版进行纯文字创作,毕竟剧本杀的重点是剧本,剧本写的好比什么都重要!</p>

方杪使用体验很不错,他一个人能够轻松完成整个流程的制作,只是考虑到《森林旅行团杀人事件》是重要的示例剧本,要精益求精,他还是让团队又重新打磨了一番。</p>

因为《森林旅行团杀人事件》的玩法太简单,方杪又额外添加了一个阵营本和一个机制本,三个例子,足够让玩家开拓思路了。</p>

只是这一折腾,又忙活了小半個月。</p>

总算大功告成,方杪手一挥,准备发公告的时候,突然又疑惑起来:“这玩意需要审核吗?”</p>

“需要吧。”其他人也不太了解。</p>

方杪继续问:“那以后玩家每创作一个剧本,都要交给游戏审核部门审核?”</p>

“差不多?”大家都不太确定。</p>

“那他们以后的工作量……嘶~~”方杪有点不敢想象。</p>

……</p>

审核部这边,还不知道即将迎来一个大麻烦。</p>

“最近送审的游戏反而少了。”白萱在咖啡机旁边,和卢静聊着天,看上去比较闲。</p>

卢静点头:“是啊,大厂效率再高,做一款也是按月算的,如果考虑到必须有一份足够吸引人的企划才能立项,可能需要更久,听说天马行空工作室,至今新项目都没定下来。</p>

至于独立游戏人,他们现在都清楚,市场不比当初了,精品游戏越来越多,现在发行的游戏,剧情、玩法、音乐、美术等等,至少有一样可取之处,玩家才会买单,不打磨就能恰烂钱的日子,一去不复返了。”</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>