第五十七章 2024年首款满分神作!(两章4000字)(2 / 2)

既然AG给出了10分,那想必游戏的优点肯定很突出。</p>

随着玩家们的鼠标滚下,AG评测员列出的优缺点也展现了出来。</p>

优点:</p>

+顶尖且颇具细节的画面</p>

+场景丰富的开放式地图</p>

+极具创意和震撼的怪物</p>

+前所未有的超高自由度</p>

+能破坏一切的建造机制</p>

+每一栋房屋都可以进入</p>

+完美且真实的剧情演出</p>

+主线任务令人眼前一亮</p>

+庞大而有趣的支线任务</p>

+游戏音乐时刻调动人心</p>

缺点:</p>

-怪物的动作令人恐惧,AI较为智能</p>

-夜晚过于危险,有点难以生存</p>

-部分任务解密偏难</p>

-背包容量太少</p>

-子弹太少</p>

-物品耐久掉的太快</p>

评分:10(大师之作)</p>

简要点评:</p>

‘这是我从业生涯中所玩过的最令人震撼的恐怖生存游戏。’</p>

‘它让我如此沉迷,废寝忘食,以至于忘记了自己的工作。’</p>

‘尽管游戏在设计上有一些不太便利的缺点,但瑕不掩瑜,在游玩过程中反而显得很有挑战性。’</p>

‘游戏的各项机制非常完善,我仿佛真的置身于游戏世界当中,以至于忘记了下班。’</p>

‘游戏在一定程度上很恐怖,伴随着生存要素也许会令人感到压力,但这也正是游戏的魅力所在,充分体现出了末世的危机时刻。’</p>

‘就像我说的那样,这是一款令我难以忘怀的大师之作!十分实至名归!’</p>

...</p>

看着评测员的点评和那一长串的优点,玩家们开怀大笑。</p>

好家伙,《异常入侵》被这么夸?</p>

连评测员都沉迷的忘记了下班?</p>

这他娘的得多好玩啊!</p>

顶尖画质、开放世界、新奇怪物、主线支线。好家伙,这每一个优点可都深深勾起了玩家们的欲望,是他们心目中梦寐以求的重要内容。</p>

如今透过AG的评测说出来,那相当于得到了权威认证,表示你们想玩的内容,《异常入侵》都能满足!</p>

这怎能不让人激动?</p>

而且每一栋房屋都能进?嗯,大概率是复制粘贴,毕竟地图那么大,情有可原,大家都司空见惯了。</p>

只是真正令玩家感到不可思议的,还得是那条‘能破坏一切的建造机制’。</p>

破坏一切?</p>

当看到这一条优点时,玩家们首先想到的,是我可以在游戏里毁天灭地了?</p>

里面的场景,建筑,装饰等等,凡是游戏里存在的东西,我都能破坏?</p>

这一刻,玩家们的表情变了。嘴角,还上扬了。</p>

帖子中,除了AG这家媒体外,还有其他的评测机构。</p>

但每一家的打分都无限接近于满分。</p>

JM:9.9分</p>

点评:合格的创新,重新定义了建造模式,一款真正意义上的优秀游戏。</p>

PO:9.8分</p>

点评:极其丰富的探索元素,令人游玩时忘记了时间。</p>

KL:9.7分</p>

点评:各方面机制成熟,任务剧情很棒,建造玩法简直超越时代,一款可以载入史册的游戏。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>