第三十一章 机械铁匠(2 / 2)

“邪源生物的源力和遗迹是一体的,除非你杀死它,或者它杀死你,让遗迹恢复初态,不然它超凡状态是不会消失的。”

“那么干它。”

诺娅迎上,安迪观望。

机械铁甲从下面的熔炉巨口掏出一把烧的通红,放大了许多倍的铁锤,而后奋力一砸,诺娅早已闪开,惨遭蹂躏的地面却以锤体为中心,裂开无数火红裂痕,然后轰然爆发。

诺娅终于摸到他旁边。

然后下一秒化作白光消失。

打算多收集点数据的安迪满脸错愕,没看懂怎么回事,也步了诺娅后尘,死于铁匠扳下鳞甲的远程投掷。

第一时间没躲,他已没有躲避的可能。

而后的多次模拟:

进,死于尾巴横扫。

进,躲避时没注意脚下,栽进铁锤打出的坑里,被一脚踩死。

进,死于鳞甲的撞击。

进,死于锤子二次爆发。

进,死于胸口熔炉喷出的火焰。

……

铁甲和之前相比,敏捷确实没太大提升,甚至因为体型变大,反倒显得更加笨拙。

至少在安迪看来,不再是大风车吱溜溜地转,他有了插手的机会,不过他的作用主要还是干扰铁匠,为诺娅创造更多输出的机会。

但对应的,铁匠其它属性高得离谱,不管是他还是诺娅,只要不是超凡状态,被碰到都是瞬死,且防御也高得吓人,就算站着不动,他们想杀死铁匠,估计也得刮一个小时。另外,铁匠攻击手段也比第一形态丰富的多。

但他们已经渐渐摸到窍门了,最迟到明天早上,稳过。

在中午十二点的时候,安迪觉得最多两个小时,他们一定能过。

下午六点的时候,他觉得完全会了,不可能再死。

晚上十二点的时候,在老板震惊的目光中,又点了十桶怒焰。

三点左右两人睡了会,五点又开始受苦。

要不是有‘遗迹旅人’的成就护着他们,安迪觉得就这死亡强度,他两不疯也已经半傻了。

但黎明就在眼前。

机械铁匠的血量上次已经很接近10%了。

早上六点,终于将血量压倒10%以下,安迪还没来得及笑出声,看见铁匠从熔炉中掏出把黑色长剑,正是之前场景中他用门板剑胚,慢慢敲细的那把。

长剑化作一把火焰巨剑,被铁匠拿到手中,以极快的速度斩出三剑,斩出三道火焰剑气,诺娅堪堪躲过,随即被铁匠直接投出火焰巨剑砸中,化作白光消失。

铁匠而后熔炉大嘴张开,吐出炽热的火焰能量冲向插在地面的长剑。

以长剑为中心,地面飞速破裂,而后似火山爆发,大半个遗迹的地面喷射毁灭性的火焰能量。

安迪被融化在冲天的火焰里。

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