“邪源生物的源力和遗迹是一体的,除非你杀死它,或者它杀死你,让遗迹恢复初态,不然它超凡状态是不会消失的。”
“那么干它。”
诺娅迎上,安迪观望。
机械铁甲从下面的熔炉巨口掏出一把烧的通红,放大了许多倍的铁锤,而后奋力一砸,诺娅早已闪开,惨遭蹂躏的地面却以锤体为中心,裂开无数火红裂痕,然后轰然爆发。
诺娅终于摸到他旁边。
然后下一秒化作白光消失。
打算多收集点数据的安迪满脸错愕,没看懂怎么回事,也步了诺娅后尘,死于铁匠扳下鳞甲的远程投掷。
第一时间没躲,他已没有躲避的可能。
而后的多次模拟:
进,死于尾巴横扫。
进,躲避时没注意脚下,栽进铁锤打出的坑里,被一脚踩死。
进,死于鳞甲的撞击。
进,死于锤子二次爆发。
进,死于胸口熔炉喷出的火焰。
……
铁甲和之前相比,敏捷确实没太大提升,甚至因为体型变大,反倒显得更加笨拙。
至少在安迪看来,不再是大风车吱溜溜地转,他有了插手的机会,不过他的作用主要还是干扰铁匠,为诺娅创造更多输出的机会。
但对应的,铁匠其它属性高得离谱,不管是他还是诺娅,只要不是超凡状态,被碰到都是瞬死,且防御也高得吓人,就算站着不动,他们想杀死铁匠,估计也得刮一个小时。另外,铁匠攻击手段也比第一形态丰富的多。
但他们已经渐渐摸到窍门了,最迟到明天早上,稳过。
在中午十二点的时候,安迪觉得最多两个小时,他们一定能过。
下午六点的时候,他觉得完全会了,不可能再死。
晚上十二点的时候,在老板震惊的目光中,又点了十桶怒焰。
三点左右两人睡了会,五点又开始受苦。
要不是有‘遗迹旅人’的成就护着他们,安迪觉得就这死亡强度,他两不疯也已经半傻了。
但黎明就在眼前。
机械铁匠的血量上次已经很接近10%了。
早上六点,终于将血量压倒10%以下,安迪还没来得及笑出声,看见铁匠从熔炉中掏出把黑色长剑,正是之前场景中他用门板剑胚,慢慢敲细的那把。
长剑化作一把火焰巨剑,被铁匠拿到手中,以极快的速度斩出三剑,斩出三道火焰剑气,诺娅堪堪躲过,随即被铁匠直接投出火焰巨剑砸中,化作白光消失。
铁匠而后熔炉大嘴张开,吐出炽热的火焰能量冲向插在地面的长剑。
以长剑为中心,地面飞速破裂,而后似火山爆发,大半个遗迹的地面喷射毁灭性的火焰能量。
安迪被融化在冲天的火焰里。
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