第3章 这就是CS:GO!(1 / 2)

 天赋再高,李响终究无力改变自己是个萌新菜鸟的事实。</p>

他的操作总是很呆很笨拙。</p>

点射毫无精准度可言,遇见敌人就傻傻的一蹲,然后拖着鼠标扫一梭子才能勉强打死一个。</p>

准心不是在对着地面就是对着墙,也不会急停,也不懂走位。</p>

道具一开始还丢丢,但后来闪了几次队友后就再也不起了。</p>

至于意识?</p>

更是弱得可怜。</p>

不合时宜的静步,总是错失的timing。</p>

总觉得敌人藏在任何地方,比如哪怕队友已经站在中路了,却傻傻的守着中门不放;比如哪怕队友在B1层清空了整个B2和B通,但他还是死守着B区不放。</p>

没办法,实在是想不了那么多。</p>

不过唯一值得称赞的一点就是,李响打匪徒的时候从来不会懦,总是跟着队友冲锋。</p>

到最后甚至还领悟出了拉枪线的原理,于是总是起着一把野牛,第一个冲出去。</p>

哪怕死了,只要队友跟在后边,他们总是能为自己补枪报仇。</p>

然后打CT的时候,他也懂得守住一个点的道理,学着第一個遇见的CT那样守在包点,用道具来拖延时间,等队友回防。</p>

总结就是打匪不老六,打警不前压。</p>

这就已经比很多玩了几百小时的玩家要强很多了。</p>

同时,其余的四个队友也总在鼓励他,就算犯了错也不会责备。</p>

“嘿,怪我怪我,我应该把这个人杀掉的。”</p>

“好的尝试,就差一点,真可惜。”</p>

“没事没事,我们打掉对面四把枪,已经很赚了。”</p>

“加油加油!让我们赢下这一局!”</p>

同时,随着游戏的进行,队友们连同李响自己,似乎也意识到了他的反应很快。</p>

于是为了让他能杀到人,还专门给他发了大狙,就让他蹲在包点狙人就行。</p>

能杀到人就是赢!</p>

比分正随着对局交替领先。</p>

现在已经打到14比15了。</p>

李响和他的队友在下半场换边,现在是CT方,拿了14分的那边。</p>

按着【TAB】扫了一眼。</p>

这29局下来,李响的人头数,算上学长开局杀的也只有9个,助攻有6个,死了28次,爆头率是可怜的12%。</p>

就算队友没有责备,也一直在鼓励。</p>

李响也难免感到愧疚和自责,队友们四拖一都能打成这个比分。</p>

如果自己当个正常人,哪怕多杀两三个,也许整局就能赢下来了。</p>

这样他也不会辜负他们的鼓励和宽容。</p>

还是要再努力啊,李响!</p>

抱着这样的想法,这局的他拿着队友发的m4a4,第一时间就跑到了b区。</p>

学着前几局的蓝色,公式化的往B通丢火防rush,然后丢烟封住视野,架一会儿烟,见没人出来后再找好位置。</p>

李响依旧选择了包点,这次他站在了箱子上,露个头皮架着B通。</p>

对面连续几把拿分都是打他所守的B区,似乎是觉得点到了菜,把他当成了提款机。</p>

李响虽然很努力了,但总是有心无力。</p>

感觉自己就像以前湖人队的老鱼费舍尔。</p>

面对进攻者,他提起裤腿,扎下马步,低伏身子,脸上摆出严肃的表情,看似是很凶狠的防守,但立马就被一步过了。</p>

就这种。</p>

“A大很多闪,A大出了!”</p>