第69章 就算你们一个人不杀,也能赢下比赛(3/5)(1 / 2)

 连赢两个长枪局后,梦之队终于得到了喘息的机会。</p>

头上的阴霾,也散去了一些。</p>

“奈斯!”</p>

玩机器的叫喊,就是最佳的证明</p>

昨天打A队的比赛,他战绩非人,到最后整个人都自闭了。</p>

同时这状态也延续到了今天,前三局里他唯唯诺诺的,整个人不停发抖。</p>

但队里的谁又不是呢?</p>

那来自“国内数十万观众正看着你们”的巨大压力;</p>

对A队惨痛失败,而造成对战术体系的自我怀疑;</p>

比如淘汰边缘的危机心态;</p>

还有点,拿到贴纸后的骄傲自满......</p>

只是李响并不抱怨责骂,也不给他们额外施压。</p>

只是开场前做了几点强调后,然后默默将战术的比重,都倾斜到了自己身上。</p>

如果是之前,李响还需要他们打出配合,做好默认、地图控制。</p>

要他们在自己打出突破后,进行包点的推进,和残局的处理。</p>

但如果打静音接触的话,就不需要他们去其他位置独当一面。</p>

因为打的本就是用人头换信息的战术。</p>

要的是整支队伍,如同狮虎捕猎一般,一点点的,安静的逼近猎物。</p>

然后在猎物发现你的瞬间,你也跟着发动!</p>

第一位是拉枪线的,第二、第三位是补枪和架枪,第四第五是丢道具的。</p>

可以说打这一套战术。</p>

如果指令错了,如果人没补上,那就都是李响的错。</p>

其他人都不需要背锅,也不需要承担压力。</p>

他们不需要杀人,他们不需要对敌,有些时候甚至连断后都不需要。</p>

及时报点,把一手信息给到。</p>

剩下的就交给李响,让他来扛起责任,这就足够了。</p>

这也是李响今天打得更理智,位置也比之前更靠后的原因。</p>

因为他不能在胜利之前死的太早。</p>

......</p>

3:2,梦之队在输掉前三局后,成功扳回了两分。</p>

连输两把的大眼在暂停之后选择eco。</p>