在手游版搓屏幕搓得难受的,觉得端游版键鼠操作更方便、更准确,考虑转端游版。
双端数据互通的设定,让玩家们一点都不排斥双端互转,反而乐此不疲,甚至刺激了他们对皮肤的购买欲望。
毕竟皮肤是双端共享,一次消费、双倍快乐。
转来转去,当玩家们意识到自己不管是玩端游还是手游都很菜的时候,游戏习惯也已经养成了。
总之,这次的活动可以说是稳、准、狠,不仅将资深玩家一网打尽,也俘获了大批新人玩家,短时间就通过高额奖金把GOG的热度拉到了极高的水平,并且在工作室和导演们没来得及反应之前就结束了活动,最大限度地保证了公平性。
接下来都是一些对裴总的无脑吹捧。
……
看完了报告,裴谦默然无语。
总算是搞懂了数据不正常的原因。
这样看来,钱确实亏了,就是这代价似乎有点大,完全超出了自己原本的预期……
“无所谓了。”
“总之,这个周期能亏就行,以后的事情以后再说。”
“不过GOG的现状,似乎也暴露出了我在游戏理解方面的巨大问题……”
“不行,下一款游戏绝对要改变这种现状,不能再赚了!”
“总结经验、吸取教训,一定要做一款失败的游戏出来!”
经过这几天的闭门苦思,裴谦已经想到了一个很好的扑街游戏的点子。
下个周期,一定要把两个游戏部门给安排得明明白白!
……
……
3月31日,周四。
裴谦的眼前,系统光幕自动显现。
【财富转换系统2.0】
【宿主:裴谦】
【盈余转化比1000:1,亏损转化比10:1】
【即将结算...】
【系统资金:377万+86万(↓537万)】
【固定资产:明云山庄商住别墅一套(861万)】
【个人财产:34万】
【正在结算...】
【正在进行财富转换...】
【系统资金:377万+86万(↓537万)】
【个人财产:92万(↑53万×110%)】
【当前周期财富转换值达到20万以上,将获得系统规则内的神秘奖励。(可领取)】
【当前未完成项目:惊悸旅舍。下次结算前必须正式开放营业。】
看到这里,裴谦总算是长出了一口气。
舒服了!
裴谦买完房子之后还剩大约18万,写电影剧本赚了十万,过年的时候收红包也收了几万块。
平时的大部分日常开销基本上都是公司报销,所以不太花得到这些钱,全都攒着了。
这次转化了58万多之后,裴谦的个人财产又回到了92万。
虽然辛苦,但还是值得的!
相对而言,显然还是亏更划算,同样是转化53万,赚钱要赚5个亿。
而且,这5个亿在结算的时候必须躺在公司账上,不能拿出去投资,才能达成转换。但是这些钱全都堆在公司账上不去投资,又怎么赚来更多的钱?
所以,不管怎么说,亏钱才是这个系统正确的打开方式。
裴谦注意到,系统进入2.0之后,虽然因为马太效应的原因而调低了比例,但似乎达成亏损的难度也相应地降低了。
以前裴谦是累死累活,结算三次才能亏损一次。
但现在,似乎已经可以稳定亏损了。
这一方面是因为裴谦屡次失败之后对系统的脾气越来越清楚,开发出了更多的花样,比如开拓的一些产业允许饮鸩止渴、以钱换口碑;
另一方面则是因为系统在升级之后给了更多的便利条件,比如每个周期都有慈善额度、允许把某个项目拉长到两个周期完成。
这次能赔,惊悸旅舍那边砸出去的几千万至关重要。
算下来,五个月转化了六十万的个人财产,这也算是月入十万了嘛!
嗯,可喜可贺!
有了这些钱,给新房子置办家具家电,搞好点软装是完全没问题了。
当然,还得再接再厉。
除此之外,裴谦还发现了一个不大不小的隐患,就是固定资产这方面,明云私厨的那个别墅,又涨价了二十多万……
以公司的名义买固定资产进行经营活动,确实可以一下子花出去一大笔钱,但裴谦一直不敢多买,就是因为这玩意会影响结算。
固定资产最大的问题,就是折算10%之后占用系统资金,计算亏损的时候,亏损=初始系统资金-当前系统资金-固定资产10%,这很蛋疼。
如果系统初始资金只有1000万,而公司的所有固定资产价值1亿的话,那么就会出现即使裴谦把所有系统资金全都花光了,也依旧不算亏损的尴尬情况。
不过,这毕竟是2.0系统的第一次结算,以后的初始系统资金还会不断提升的。
只要初始系统资金变成2000万、3000万甚至5000万,那么裴谦就可以考虑以公司的名义买更多固定资产用于生产经营活动了。
而系统资金越多,亏得越多,转化的钱也就越多。
“但愿下个周期的系统资金给高点吧……”裴谦默默祈祷。