“什么叫‘评价和口碑有点超过ioi的趋势’?”
“这不是一款健身题材的休闲游戏吗?”
艾瑞克非常费解。
按理说,不同类型的游戏是根本没法比的。
就比如拿FPS游戏去比MOBA游戏,玩法都不一样怎么比啊?
要说两款游戏相比,首先也得是同一种游戏类型,用差不多的评价标准,才能比。
而ioi手游是MOBA游戏,《健身大作战》是休闲游戏,这两款游戏风马牛不相及。
而对于ioi手游来说,有一个天然有利的点,就是MOBA游戏的玩法更有深度,可玩性更强,而且整体的画面和细节应该也比休闲游戏要好。
这也是艾瑞克非常放心地让ioi手游和《健身大作战》差不多同时上线的关键原因,他觉得就算强行比,也是ioi手游更胜一筹。
但现在ioi手游才刚上线一个多小时,在网上的评价和口碑就已经被《健身大作战》甩开了?
这怎么可能?
赵旭明现在汇报的事情,显然有点颠覆艾瑞克的三观,让他无法相信。
赵旭明也是一脸的蛋疼:“具体的三言两语也说不清楚,您还是看一下网上的评价吧。问题主要是出在了我们之前发布会的承诺上……”
艾瑞克心里“咯噔”一下,赶忙在自己的电脑上查看各大论坛玩家们的反应。
还真跟赵旭明说的一样,玩家们似乎很有意见!
“不对劲啊,这ioi手游明显就是虚假宣传!之前发布会上不是说端游手游数据互通吗?怎么手游里凭空多了一些端游没有的消费点?”
“呃……我又去看了一遍发布会的回放,发现指头公司没有虚假宣传。他们在发布会上说的是‘端游的一切财产都可以带到手游中’,可没说手游的整个商城系统跟端游完全一致。”
“有毛病啊?都数据互通了,做成一样的不是更方便吗?”
“无利不起早啊,你以为人家程序员加班加点地做功能,是白做的?你想想,ioi手游在全球会有多少用户,在手游里加一些端游没有的消费点,这得是多大的一笔营收?如果你是指头公司,你会舍得放弃这种捞钱的机会?”
“好吧,看来确实不是虚假宣传,只是文字游戏。但还是很恶心!”
“我觉得还行啊,这不是送了挺多钱的嘛。”
“呵呵,确实送了,但也就只是在手游刚出的时候让你爽爽,以后肯定要出新商品把钱赚回来的,现在只是为了骗你入坑而已。”
“卧槽!套路多啊……”
“说到这个我就服腾达,只要说是双端互通的游戏,两边的数据绝对完全一致,没有任何区别。一边上了新道具或者新玩法,另一边也会实时更新,绝对不会耍这种小聪明。”
艾瑞克的脸色有点难看,但也觉得还没到无法收拾的地步。
如果仅仅是这种程度的讨论,倒也还不至于让玩家们对两款游戏的评价出现过于巨大的差距。
似乎是看出了艾瑞克的想法,赵旭明一脸蛋疼地把手机递了过来:“您看看这个帖子……”
艾瑞克接过手机一看,脸色瞬间变了。
很显然,玩家们的讨论并没有仅仅停留在表面,有些玩家深挖起了这件事情的“本质”!
“同样都是新游戏上线,从ioi手游跟《健身大作战》的对比就能很清楚地看出两家公司的差距了。”
“在ioi手游上线之前,指头公司和龙宇集团在发布会上那是一顿吹啊,都快吹到天上去了。尤其是玩弄文字游戏,说‘双端互通’、‘端游一切财产都可以带到手游中’,做出一种非常慷慨大度的姿态。”
“结果游戏出来之后呢?人家竟然非常机灵地在手游里面加了一些端游没有的消费点,显然是觉得自己辛辛苦苦做个手游不容易,还是想再捞一笔!”
“说句不好听的,这就是又当又立!又想做双端互通、让玩家念你们的好,又觉得这样太亏,想稍微再往回捞点钱。”
“有意思吗?”
“再看看腾达是怎么做的。”
“其实现在大家都知道了,《健身大作战》就是搭配智能健身晾衣架出的游戏,而且这两个项目是同时研发的,只不过游戏的进度比器材的进度慢了一点。”
“按理说常总也可以在发布会上把《健身大作战》吹一通,给智能健身晾衣架带动一些知名度和销量。但是常总硬是只提了一句,没多说一个字,为什么?”
“因为常总说了,游戏还没有最终开发完成,提前介绍的话,一是可能存在下意识的美化情况,对玩家们造成误导;二是怕到时候游戏有什么改动,辜负了玩家们的期待。”
“这一对比,高下立判啊!哪家公司更重视玩家的权益?哪家公司更负责任?”
“同样都是撒钱搞活动,哪家公司是真心给玩家们发福利?哪家公司嘴上说为玩家着想、实际上还是想着如何赚钱?”
“指头公司和龙宇集团这活动搞的,到底是为了回馈玩家们呢?还是为了通过烧钱抢占市场、之后再加倍地捞回来呢?”