可越是看到评论好转,孟畅就越是感到心痛。
“我的提成啊!”
孟畅感觉心如刀绞,冥冥中似乎看到一大笔钱正在离自己远去。
他再度复盘了自己的计划,还是觉得这个计划天衣无缝,完全没有任何问题。
先分三次更新游戏的场景和怪物,让玩家们在受苦的过程中积累不满,然后再更新战斗系统,瞬间化腐朽为神奇。
然而因为意外情况的发生,玩家们的不满根本没有积蓄起来,就因为战斗系统的更新而消散于无形了。
这就相当于裴氏宣传法的引爆时机大大提前了,爆炸瞬间不再有那么大的轰动,而是让热度平摊进了后续的很长一段时间。
对孟畅来说,他多半是拿不到提成了;
而对裴总来说,似乎也没有达成最好的宣传效果。
《永堕轮回》算是成功了,可原本它能获得更大的热度啊!
虽说这款DLC最终赚的钱不会差太多,但终究是不完美的。
损失了一个月的提成,这倒也不是什么大问题,可关键是让孟畅对自己产生了深深的怀疑。
“我的方案明明完全符合裴氏宣传法的要求,可裴总却毫不留情地出手,打乱了我的计划。”
“可是上次给游戏平台宣传的时候,裴总明明什么都没说,还夸我来着啊?”
“难道说,我对于裴氏宣传法的理解完全是错的?”
“难道说,我总结出来的裴氏宣传法只是会错意了,裴总跟我签的协议根本不是我想的那个意思?”
孟畅简直是百思不得其解。
“嗯?谁给我发消息。”
“不知道我正烦着呢吗?”
“咦,乔老湿。”
孟畅本来不想看消息的,但看到发件人是乔老湿以后,还是点开了。
“这次的游戏你打算做视频吗?没别的意思,我就问问,别撞车了。”
显然,乔梁是打算给《永堕轮回》做一期视频。
毕竟从目前的情况来看,《永堕轮回》的战斗系统已经更新了,核心内容也都暴露了七七八八,可以提前开始准备视频的素材。
等下周更新最后三分之一的场景,视频中再把相应的内容加进去,导出一下就可以发布了。
乔梁不知道孟畅还会不会以“田公子”的名义做分析视频,所以提前打个招呼,免得到时候视频撞车了。
孟畅有气无力地回复:“不打算做视频,你随意吧。”
宣传方案都砸了,提成都没了,还做个锤子的视频!
之前孟畅还雄心勃勃地,想听从裴总的建议,把“田公子”这个账号打造成像“乔老湿”一样有人设、有固定粉丝的网红账号。
但现在,他就像是泄了气的皮球,完全打不起精神。
过了没多久,乔梁又发来信息。
“明白了,那这次的解读任务就交给我吧。”
“对了,还有个事情要跟你打听一下。”
“《永堕轮回》好像没有按照之前的既定方案来更新,是不是中间出了什么波折?为什么原定于月底更新的内容,放到第二周更新了?”
“是内部沟通出了问题,还是出于某些特殊的原因,改变了想法?”
显然,乔梁对此也非常好奇。
他知道,腾达游戏部门是一个非常成熟的部门,里面随便一个普通员工,也都不是等闲之辈。
跟着裴总做游戏,做了这么多款了,哪怕是个笨蛋也能变成游戏设计大师了吧?
然而,之前发的很多投入巨大的3A大作都没出岔子,反而是在一个小小的DLC上出了问题,这着实有些奇怪。
孟畅本来是不想说的,毕竟这事说出去,算是自己的工作失误,有点丢人。
但是转念一想,说不定乔梁能为自己解惑呢?
直到现在孟畅也搞不懂,裴总为什么要打乱自己的宣传计划,提前引爆了积蓄起来的热度。
乔梁虽然不懂营销,但他懂游戏,也懂裴总啊!
这次的《永堕轮回》毕竟是个游戏项目,说不定乔梁能看出些端倪。
孟畅也觉得自己这种行为有点病急乱投医的意思,但这件事情毕竟事关重大,他非常迫切地想要知道到底是怎么回事。
于是简单地把于飞被赶鸭子上架成为主策划、自己的宣传方案、配合闹出乌龙的事情给简单地讲述了一遍。
听完之后,乔梁陷入了短暂的沉默。
“原来如此,我明白了。”
“关于裴总这么做的深意,我有两个想法,但目前还难以证实。我得再考虑考虑,多方验证,才能有一个非常确切的答案。”
“这样,你等着我的新视频吧!”
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