76:怜悯(1 / 2)

走进游戏 liuyuxi 5037 字 2020-01-16

 曾经在网上有一群蛋疼星人讨论过一个问题。

那就是居家旅行、出门在外的时候,在家用车上配备什么防身武器是最合适的。

这种防身武器要同时满足几个选择。

够长、威力够大、取出速度快、简单易上手、有足够的威慑力可以不战而屈人之兵。

最后最重要的一点就是不能违法,哪怕当着警察叔叔的面拿出来,警察叔叔也不会给你点亮一个通缉星。

经过键盘侠们一番唇枪舌剑,最后也许是靠着那些血淋漓的欧美恐怖片影响。

链锯,也就是伐木工们拿来锯木头的汽油锯,战胜了诸如“具有暴击六倍伤害的红色板砖”“街头七大武器之首的折凳”“物理学圣剑之六角钢多规格两用撬棍”。

当遇到什么突发情况的时候,你从后备箱或者后排座椅上掏出一把油锯,用着很自然的动作按下开关。

在油锯的“嗡嗡”声中,别说对你虎视眈眈的那些人了,连和你站在同一条战线的战友,估计也会和你保持安全距离。

可谓是把“不战而屈人之兵”这句话给发挥到了极致。

林羿给自己穿着的这套“轻型动力装甲”准备的武器,就是一把类似油锯的近战武器。

不过并不是链锯剑,而是一把造型很奇特的链锯斧。

一根长度和粗细程度被林羿穿着的动力装甲双手握持也显得略大的斧柄,尖端是一个双重铰链飞速旋转的圆盘。

林羿没有直接让米奈制造一把链锯剑出来,是因为黑匣子资料库里并不存在链锯剑这种东西。

重新设计一件新的出来又是完全不现实的东西。

然而林羿从自己的资料库中发现了这样一把武器,一把从某些角度来说非常眼熟的武器。

林羿不知道到底是哪位武器设计师会在闲暇之余设计这样的武器出来,同时也不知道这种武器到底是为了什么样的目标设计出来的。

不过想想自己身上的动力装甲和某即时战略游戏里的机枪兵造型几乎一模一样。

估摸着也是某一种摸着石头过河的结果。

飞速旋转起来的铰链圆盘划了一个半圆。

身上的简陋盔甲早已在之前的炮击中被摧毁殆尽的牛头王萨乌塔胸口直接被划出了一道一米多长的血痕。

如果不是因为空间太小实在施展不开,林羿这一下就能重创牛头王萨乌塔。

不过几乎就在受痛的牛头王萨乌塔连续后退好几步的时候,胸口的血痕就已经开始以肉眼可见的速度收缩。

“啧……这回血速度也太快了吧。”

虽然看不见血条,但林羿还是吐槽了一下这种超级回血速度。

这种回血的速度,让林羿想起了第一次玩DNF的时光。

那个时候DNF还叫掉线城和虚弱勇士,也算是当时的网络游戏里少有的,能让玩家们想起自己小时候羡慕嫉妒恨的看着别人一币通关,自己却只能打个第一关第二关的硬核游戏。

这个“硬核”并不仅仅是因为打一会就掉线,掉线再上就要虚弱站街十分钟时间。

而是因为当时打BOSS如果输出不够的话,的确会出现这种费尽心思砍几刀,不如BOSS回血回的快的尴尬情况。

当然,手持“怜悯”……这把动力链锯斧的林羿并不觉得自己输出不够。

刚刚没继续攻击下去,只是因为车厢里的空间施展不开。

林羿吐槽归吐槽,不过也没等牛头王萨乌塔胸前的伤口彻底恢复,就扛着手里的动力链锯斧冲了上去。

虽说林羿穿着的“轻型动力装甲”就身高来说要比牛头王萨乌塔矮一截,体型也要比牛头王萨乌塔瘦了那么一圈。

但配合手中稍微制作得有些大的“怜悯”链锯斧,林羿现在的造型比手里没有武器的牛头王萨乌塔还要彪悍几分。