迷宫之主是神灵,是神灵就有神性与神职,这也是半神想要成为真正的神祗所需要经历的一个过程。
半神的生命层次虽然高,但是毕竟他们是不完整的,因为作为他们父母的神祗在生下他们的时候,是极少主动从自己身上分离出一部分神职跟神性给予后代的,因为这对于神祗本身就是一种巨大的伤害或者说危险。
伤害是指损失的一部分本源,而危险才是最致命的。
因为血脉的关系,半神作为神祗的后代,是能够近乎无损的接受父母的一切,包括力量与本源,也就是说父神要是死了,子神将成为最大的获利者,所以从某种程度上来说,神祗的后代才是他们最大的敌人,甚至可以称之为天敌。
所以除了极少数受宠的半神,大多数半神的命运都不怎么样,恶劣的直接被当成后备复活的种子使用,而更多的半神都被丢弃在某个位面不闻不问,若是自己能够成长起来再跑来认亲也不迟,当然也有一些神祗是感受到了威胁,前来消灭潜在威胁的,毕竟神祗是永恒不朽的,后代,特别是一个具有巨大威胁的后代,是没有存在必要的。
不过半神虽然潜力巨大,但是想要成长起来也需要漫长的时间跟庞大的资源,比如迷宫之主。
迷宫之主虽然获得了神职,并且凝聚了不少神性,但是想要将神职完善获得世界本源的承认,最终脱离位面的约束成为真正的神祗,他的路还长着哪,更别说将凝聚的神性融入自身的血脉中,完善补全自己的半神之躯,此举更是危险重重,一个不慎,不是自爆就是变成一个可怕的怪物。
除非获得的神性是与自身血脉神性同源的,否者都会有排斥的反应,所以说半神的命运如此悲剧,因为他们天生是父母的潜在威胁,也是父母的备用复活之躯首选。
显然迷宫之主没有主角命,他通过神职凝聚的神性与自身的血脉神性并不相同,差异很大,所以在安德鲁的操纵下,神龙之力很容易就将迷宫之主的神性抽取出来。
这些跟萤火虫一样的光点就是神性,不过相比缥缈的荧光,神性的光辉虽然并不灿烂,但是却给人无比厚重的感觉,就像是世界产生的沉淀物,重量根本不是人类能够想象的。
实际上这并没有错,神性是世界的本源,是不朽的,它是神灵与神祗的根基,也是神力量的源泉。
除了感悟某种规则自动获得神性,大多数神性都是由神职从世界本源哪里凝聚而来,不过这并非无偿的,神需要完成神职给予他的职责,才能获得神性,完成的越好,获得的神性越多,所以正义的神永远正义,邪恶的神永远邪恶,这无关对错,只不过是世界需要他们这么做,这是神的权能,也是神的枷锁。
失去了神性后,迷宫之主的神职也开始松动,最终脱离了迷宫之主尸体的束缚,浮现在魔法阵中。
神职是位面为了更好的成长与完善而主动或者被动凝聚出来的职位,而神灵就是应聘者,他们获得神职就需要按照神职的职责去工作,为位面打工,而获得的信仰就是他们的工资。