一四一一章 皆不给力小世界(2 / 2)

这里也不是玛卓克萨斯,凋零密院已经成废墟,毒沼荒无人烟,没人拦着。

这里是晋升堡垒的谦逊神庙,是其内部数的上号的设施,有人,并运转正常,结果就这?被人一冲就散,一股而下?连一个能及时把握住重点,且有点小运道的人都无?

至于勇气什么的,不都是奉献者出身么?应该不缺牺牲品质吧?

反正凯恩是和不满意,他看到的尽是些瞎家雀般的表现,莽不在点上,甚至逃都不会逃。

但凡有点脑子的,哪怕组织一场合格的逃亡,回头跟附近的战力整合,杀个回马枪呢。结果不但溃,而且废,虽然驻守谦逊神庙的鸟人,有至少三分之一没有战死,可四下散落,组织不起来,无法形成战力,不能在需要的时候起到作用,跟死了也没多少差别了。

于是,对那些惨死的鸟人,凯恩也一点同情心都没无,甚至站在了反方,觉得杀的好,可以再残酷一点,再虐一点,这种顶着个位置却毫无作用,只会让上位者错估情况的废物,该死。

毫无疑问,晋升堡垒一系表现出的极不给力,让凯恩产生了怨气和邪火。

他这时仍旧没能注意到,在魔兽宇宙,他的邪火和怨气特别容易产生并爆发,跟他在其他宇宙的表现有不小的区别,尤其是成就造物主之后,他就极少像现在这般七情上脸了。

而实际上,造成现在的结果,他负有不小的责任。准备不足,搞出了事Hold不住,然后埋怨潜在队友不给力。

注意,仅仅是潜在的队友,彼此连基本的互动都没有,更别说其他。自己六神装在手,潜在队友的经济却糟糕的一塌糊涂,勉强一件神装,打人都不疼,能给力才怪。

而且,虽然都是鸟人,但格里恩真不能跟天使比,因为有着同样羽翼就下意识的对其战力抱有一定的期许,这本就不对。

其实就单兵作战能力和素养,格里恩也不算水。只不过跟真仪仗队一样,他们被过于严苛的规则束缚,也习惯了这种束缚,因而成了呆兵。而打仗是需要活学活用,甚至能结合实际情况进行一定程度的变形,乃至自主创新的。

只会听命行事,以及将战术战技耍的很规范的,在第一秩序的战兵序列中,都属于最最低端的傀儡,早就停产了,就算不缺那点资源,也不愿意浪费那个感情。

凯恩也没有只顾着生气,他除了继续改造邪能战舰,还对晋升堡垒进行了勘测。这种勘测不是了解地形地貌,而是进行区域及法则对应的划分。

法则想要留存,对物质和能量是有最低需求额度的。一旦低于额度,法则就会崩溃流散。这从某种程度上,跟种群数量一旦低于某个点,基因丧失足够的多样性,种群就会因繁衍过程中成活率低、畸形儿过多,不可避免的走向灭亡很相似。

勘测并估算出晋升堡垒有多少份后,凯恩对胜负就有了一个尺度的把握。他是不会允许真神得逞的,实在不行,他打算将吞界调过来。

具体就要看事件的衍化情况了。

真神试图主宰大地狱体系,进而主宰暗影界,成为与实体宇宙对应的影宇宙的唯一至高神。

在其达成目的之前,将之干掉,这自然是最好。

若是不成,那么凯恩不介意扶持吞界,跟真神争夺暗影主宰的格位。哪怕就像当年洛丹伦大孝子跟恐惧魔王提克迪奥斯在斯坦索姆玩杀人竞赛般看谁先拿到51%的维度法则之力,也在所不惜。

除了晋升堡垒,还有炽蓝仙野和雷文德斯。

炽蓝仙野现在是真没办法,至少没有直接干涉的办法。只能是寄希望于冬之女王能够给力些,毕竟这是一场非典型的王权争夺战。而这类战争,谁都能降,唯独王不能降,降了也没有用,被赐死,乃至整个亲族被斩尽杀绝都是不期必至的,这方面容不得马虎,也没有那个开启倒王战争的枭雄会犯蠢而在这种问题上生出妇人之仁。

当然,如果是称帝为志向的,在实力碾压的背景下,对于低一级的王,可以适当的展现仁慈,从而获得邀买人心、千金市骨、不占屈兵、传檄而定等利益,但像暗影五界这种特殊而唯一的维度,就不行,天无二日,含糊不得。

干涉炽蓝仙野的间接办法,目前凯恩将期许放在伊森身上。

就是正在通过宏大的自然仪式,阻止艾泽拉斯继续坠入黑暗的超级德鲁伊。

伊森这颗棋子,看似是一步闲棋,但却并非是临时起意而造就的。而是凯恩在意识到艾泽拉斯当下是个什么情况后,就萌生的想法。

他始终没有忘记,艾泽拉斯可是整个魔兽宇宙的绝对宠儿,真眼珠子。而位于梦魇艾泽拉斯禁忌之海中的那个正在酝酿的黑暗奇点,他也没有忘记。

他冥冥中有感,这里边有大文章。

原本他以为这个时代的大事件,是能与之扯上关系的。可目前来看,貌似并非如此,至少真神不像是能与之扯上关系的。

至于为什么这么认为,主要是凯恩觉得真神表现出来的技术逼格还差了不止那么点意思。

黑暗奇点可是连他都感到小惊艳,有造物主内味儿的手段,真神要有这个级别的手段,又有亡魂大河直坠噬渊这样的有利条件,早就功成名就了,哪里需要准备千年?

再说,艾泽拉斯破碎,星神艾泽拉斯的下落,这些都是事儿,从神祗的时间观念,将一系列要素,压缩到凡人级别,就会发现,这很可能是君子报仇十年不晚,二十年河东,二十年河西之类的长线时间,而不是什么已经画上句号的过往历史。

另外,凯恩也很怕中了声东击西之类的计策。毕竟他的情报掌握还不够,是有可能被仍旧没有完全亮相的对手坑到的。

有着这样的想法,就不太愿意轻易动伊森这枚棋。尤其是其诞生后就行事高调,干的都是轰轰烈烈的大事,早就被命运之力锁定,别说是让其扔下既定轨迹另起一摊,就是与之联系,都要冒莫大风险。

要知道他虽然是造物主,却是很缺钱,如果魔兽宇宙的法则不计工本的拿钱砸,他是极有可能被拉进锅里的,炒股炒成股东,还是这种有摘牌之危的劣质股,那他就基本等于输了。

相比于炽蓝仙野引发的犹疑不决,雷文德斯又是另外一种。

能量洪流闭环项目上线后,凯恩对在雷文德斯那边的探索者下令,加紧探地图。

这样一来固然被当地土著们发现了踪迹,却也较为迅速的对雷文德斯有了一个概括的了解。

可以说,雷文德斯是五个界域中,人工开发比率最高的一个维度。它就像万智宇宙中的拉尼卡(另外一种都市星球),全领域城市化。这种天空、地表、地下、水面、水下尽是人工造物的小世界,非常的复杂,就连法则都不像是其他小世界,可以切蛋糕般被连同相应地域一块儿切走。

这里的法则介于统一与非统一之间。说白了,人工造物虽然遍及世界,却并没有完成法则的升华,使之对应整个造物世界,具体可能是因为人工造物的整体比例还不够,又或其他什么原因。

总之看似统一的法则,实则只是简单的聚合,经不起拆分之力的折腾。但真想拆分,却又需要格外的注意方式方法,因为聚合得法则不但更强力,也更具活性,可以四下流蹿,而不存在被各个击破的困扰。

凯恩觉得,也正是因为这个原因,真神联合了雷文德斯的土著,以全境侵蚀的方式,来让雷文德斯的法则之力无处躲避。

当然,弊端也很明显,那就是侵蚀的时间被延长了许多,并且侵蚀之力被分薄了,更容易被摁灭。

然而如此显然的弊端,真神必然也料到了,并做了相关的应对准备。因此,雷文德斯目前来看最为难搞,不是靠无双莽就能摆平的。在那里大肆屠戮,说不定反而会加速侵蚀进程。