只是这些生物实体并不会像土元素生物那样,有着明确的形体与固定的材质。风元素生物的形体跟他们的精灵型态一样并不固定,结构也相当松散。像是云气之身、水气之身、沙尘之身、旋风之身,这些都是风元素生物的常见型态。
其实结合了风元素位面的环境现状,风元素生物会是这种松散的架构,是一件再正常不过的事情了。
要是像土元素生物生活在这里,无时无刻抵抗着来自环境的侵蚀,只要稍微松懈一点,没有用魔法保护好自己,早晚成为土渣,被这方世界的大风刮散。地球地质学上所谓的’风化’现象,可不是讲好玩的。
然而以精灵之光为核心的魔法力量,在得到实体做凭依之后,所能表现出来的实力可是原先的数倍之强。没有实体的元素精灵,与拥有实体的元素生物,实力那可是千渊之别。这一点,四大属性皆然。
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但对于大多数风元素精灵而言,要不是因为在风元素位面维持形体需要耗费相当多的力量,他们恐怕会更早跨出这一步。可惜在实力太过弱小的时候,强行凝聚实体,也根本保护不了那松散的结构,早晚会被世界的狂风给吹散。
到了那个时候,可不是凝聚起来的实体被打散的问题,那可是会死的。只不过说回头,死了也就死了,对风元素精灵而言就是回归风眼的怀抱,十八年后又是一条好汉……好精灵。
要是风元素生物继续努力不懈地收集物质,他们的实力当然也会有所提升。而且也能像土元素生物一样,用更好、更高级的材料取代自己身上一些不那么好的材料。但历史经验证明,这不是风元素生物该走的方向。
曾有风元素生物走土元素生物的路子,凝聚更坚固的实体,固定下自己的形象。但不管这么做的风元素精灵魔法天赋有多高,或是运气多好,能够找到极品材料,他们还是会在战斗中输给天赋在此的土元素生物。这种失败,都能算是非战之罪了。
更何况风元素精灵凝聚的实体,就像是在给自己制造弱点一样。为了维系组成躯体的材料,他们得要将精灵之光做为最重要的纽带,散布在身体的各处。在这样的情形下,好不容易凝聚起来的躯体受到伤害,作为根本的灵魂之光就会同时受损。
所以自风元素精灵诞生后,他们就舍弃了跟土元素生物同样型式的生命型态。而是用松散的架构,来构筑己身。更多的力量则是用来创造身外之物,藉此将自己的精灵之光笼罩范围广布,这同时也是风元素生物的力量延伸。
这种身外之物的极致表现,就是一座可以在风元素位面中留存的城市了,即云中城。
然而能够独力建立起一座云中城的,妥妥都是风元素领主的位阶。尽管云中城的规模,不一定能代表该名风元素领主的强弱,但至少还是一个可用的参考指标。