咳咳,开个玩笑,不要当真。
“我到白色才进行过一次梦境,升级还早着呢。”鹿晴摇了摇头,手持阿泰尔之剑走了上去。
“”
青年没有说话,咬了咬牙便握着长剑向鹿晴冲了过来。
对此,鹿晴用力一挑,阿泰尔之剑的剑尖便精准的砍在了砍刀的刀侧,将其挑飞了出去。
“有时间整这些花里胡哨的,还不如多练练呢。”摇了摇头,鹿晴一剑砍断了对方的脖子,结束了这场战斗。
其实她是想刺心脏的,但是考虑到刺入心脏会很疼,而且也会死的慢一些,还是砍头好了,死的快,疼的时间也少。
说起来,她是不是太喜欢砍头了一些,不是砍头就是把脖颈划开
没办法,这样更方便嘛,而且大部分的生物都不知道要害在哪,也就只能砍一砍脖子才能确认死亡的样子。
希望对面人没事,不要有什么心里阴影才好。
就在鹿晴这么想的时候,整个世界突然就变得虚幻了起来,没过一会便进入了结算状态。
【梦境结束,开始结算!】
【恭喜您完成了一次pvp梦境,个人履历正在更新中】
【您的个人履历已更新完毕,本次梦境已被录入,请在个人履历中进行查看。】
【主要目标:赢得阵前决斗!(完成!)】
【定级赛完成度:110】
【您获得了pvp积分120点!】
【正在返回至大厅】
“定级赛,pvp积分?”
回到小屋内,鹿晴看着日记本上所显示的消息,感觉这两个词汇有点熟悉。
难道说梦境游戏的pvp也是有排名的吗?
带着这样的想法,她开始在小屋的日记本上翻找了起来,没过一会便在新多出的pvp版块中找到了有关于这两个东西的说明。
没错,现在梦境游戏是有pvp排名的,和前世的lol差不多,每名玩家在赛季刚开始的时候,都需要进行十场的pvp来决定自身的排名等级。
匹配到的对手一般都是和自己同等级的,除非你的排名实在是过于出色,才会匹配到高于自身等级的对手。
然后pvp的排名系统等级并不是按照道具和人物等级进行分类的,而是换了一套新的等级,由低到高分别是:
【灰雾】【白垩】【烛光】【镀银】【耀金】【璀璨】【永昼】
这玩意倒是不难记,灰白蜡烛银金璀璨和永昼嘛,感觉倒是蛮中二的
赛季每过一年都会重置一次,每个段位都会有不同的奖励,其中灰雾白垩烛光段位的奖励都是固定的,只有镀银往后的段位每年都是不一样的。
再然后就是pvp积分这个东西,就跟系统商城一样,可以使用积分兑换物品,段位越高能够兑换的物品也就越多。
感觉这玩意和传统网游的机制差不多,以后每个玩家的实力将不会仅仅依靠等级和梦境次数来判断,自身的pvp等级也会是一种实力的象征。
嗯,可以预料到以后在每月梦境次数用光后,大量的玩家涌入pvp模式中的画面了
:pvp模式的等级不用记住的,反正也没啥用,装逼和领取奖励的狗牌罢了。