势均力敌(2 / 2)

虽然战斗力也会提升,但会使得灵兽无法控制自己的力量,成为只懂得杀戮的机器。ъitv

单纯依靠风晓制造的全能战士和灵兽之光,再结合埃丝特本来的战斗力,已经可以让小兔子的评分,达到第一层次邪神傀儡的基础水准,也就是80评分左右。

虽然远不是使徒的对手,但已经超越教皇神卫多矣。

举手投足之间,足以将教皇神卫这种程度的战士横扫。

而从克蕾丝那里得到的另外两个,可以说比风晓制作的魔法道具,更加具备针对性的特殊魔法道具,则一举让埃丝特的能力,从80评分,飙升至堪比使徒的95评分这一水准。

两个魔法道具,一个叫做灵兽奥秘,一个叫做野兽天性。

无独有偶,因为是为埃丝特量身打造的特殊魔法道具,这两个魔法道具的外形,虽然名字都叫灵兽或者野兽,却只是用小兔子的模样进行形状固定。

一眼看去,除了可爱酷似小玩偶外,甚至让人感觉不到这是魔法道具。

至于这两个魔法道具的效果?

因为克蕾丝是直接创造全新的魔法道具,其实在制作过程中,反而没有那么多的麻烦。

想到什么,直接往需要的方向制造即可,能力能弥补一切。

灵兽奥秘,使用后可以大幅度增强灵兽全能力,幅度达到恐怖的百分百,在这个基础上,还拥有强化埃丝特所拥有的各种特殊能力这一效果,是简单粗暴的增幅型魔法道具。

野兽天性,则有那么点特殊,增强灵兽的身体机能和感知能力。

简言之,就是让灵兽在战斗层面,能发挥出更高水准。

除此之外,速度这一必备能力,也在野兽天性的强化范围内。

两个纯粹的增幅型魔法道具,让埃丝特的能力,从量变到质变。

而埃丝特的对手,懒惰邪神的坐骑分身,实力评分则在94水准,两者实则伯仲。

虽然有着1评分的差距,真要战斗起来,分出胜负往往是千招以后,更要看战场发挥。

至少,之前的两三个小时战斗下来,哪怕埃丝特全力以赴,也无法撼动对手阵脚。

同样的,懒惰邪神坐骑分身,也无法撼动埃丝特。

乍一看,两人似乎只是在互相刮痧。

但格林看得出来,这场战斗,恐怕已经要分出胜负,只在接下来的短暂几分钟。

为何?势均力敌的对手,一味激战,或许看不出胜负,但身体的消耗,是实打实的。

不论是埃丝特,还是邪神坐骑分身,经历三个小时的鏖战,实则是强弩之末。

整体状态相比于全盛状态下,可能不足三四,只是撑着一股气保持不倒,摇摇欲坠而已。

将目光放到埃丝特所在的战场,雪白的兔毛上,早已斑驳着血色。

既有邪神坐骑分身的,也有来自于自己的。

哪怕肉体强横,在不断的攻击压迫下,已经成为无法在短时间内自我恢复的重伤。

虽然不会影响埃丝特的动作,一旦积蓄过多,埃丝特迟早会倒在敌人面前。

反观懒惰邪神的坐骑分身,通体都是邪神邪气象征的紫黑色,看不出伤痕累累的模样。

但实际上,并不比埃丝特好受,甚至因为实力被压一头,真正痛苦的,反而是这一位。

不仅遍体鳞伤,许多关节处都已经扭断。

注意,是多次扭断,现在几乎无法自我痊愈。

虽然硬撑着不去管这伤势,邪神坐骑分身,依旧可以维持正常动作进行战斗,可若是没有眼前的敌人,后者别说站着,直接趴着闭上眼睛不省人事,那都是完全不奇怪的发展。

三个小时的激烈鏖战,敌我双方都是纯粹肉搏的野兽,獠牙和利爪是最纯粹也是最强大的武器,无数次交锋下来,崩断牙齿,打碎爪子这种事情也经常出现,并不奇怪。

现场,实则已经留下无数伤痕。

只要稍微用心去看,便俯拾皆是,触目惊心。

因为是懒惰邪神的坐骑,眼前这头紫黑色的怪物,拥有的特殊能力,便是怠惰之力。

这能力,如何发挥?

只要维持自身怠惰,便能得到强效加持,发挥出极其恐怖的实力。bigétν

一开始迎战,埃丝特还打量了这个强大的对手一会儿。

虽然一上来就全力以赴,却没有立刻进攻。

也因此,让邪神坐骑找到了机会:

敌不动,我不动,从而积蓄了大量的力量。

最开始,几乎将埃丝特击败,好在后者没有掉以轻心,上来就全力以赴,这才稳住阵脚。

所以,也就是这一开始的几分钟罢了。

这之后,迅速找到状态,完成翻盘的埃丝特,几乎全程都坐稳了上风。

只可惜,上风,对于怠惰之神坐骑来说,远远不够,它的体能无限。

肉体能力几乎达到一个恐怖境地,甚至比多重强化过后的埃丝特还要更甚。

这两个人的对战,基本就是埃丝特打邪神坐骑三拳,后者勉强可以反击一拳的不断重现。

可即便攻击次数出现了数倍的领先,埃丝特依旧不会比邪神坐骑好受多少。

双方的伤势积蓄,齐头并进。

这样的画面,一直持续了三个小时。

直到埃丝特感觉时间差不多,该发起最后一次进攻。(suya/69/69796/ )