第五章 战斗组(2 / 2)

毕竟当时五级安全警报已经发出,所有人警惕性已经大大提高。

关键还在于镰肢怪的兵器特性,没有远程打击手段,但近战能力是真心强悍。

它们虽然是轻甲单位,可轻甲也是甲,狱警用的能量手枪,除非是命中要害,否则没个枪,连显著的伤损效果都打不出来。

而室内环境又决定了大部分时候、一旦遭遇,便极有可能在三秒内被镰肢怪骑脸。

再加上镰肢怪本身就是迅敏型的,矫健灵活。不懂得掐提前量,射击命中率会大打折扣。

因此可以说,贸然在室内环境遭遇镰肢怪,人类被克的死死的。

周宁讲解的很详细。

比如镰肢怪的身高,以及镰肢的结构。

其身高决定了其攻击人的下三路非常顺溜。

这就是为什么好多死者被掏了裆,小腹下血肉模糊,惨不忍睹。

另外镰肢怪的扑击,也大都是低段位扑击,而不是高高跃起。

周宁给众人讲解:

“这就好比武者的下段踢。

真正搏杀经验丰富的武者,很少用高踢、飞踢这类动作,不是空门太大,就是动作轨迹太容易预判。

下段踢则往往很常用,破坏对方的‘架子’,积小伤而逐渐瓦解其运动能力、乃至发力强度。

毕竟力从地起,下盘不稳,怎么打?……”

周宁还演示了‘手是两扇门,全凭脚打人’的打法。

因为镰肢怪的镰肢运用,就有这种打法的特点。

哪怕不以之攻击,举着镰刀般的锐利骨刺,在人眼前晃来晃去,也异常吸睛,让人不得不分心去提防。

这样一来,其如同镶嵌了数把爪子刀一般的前爪,就很容易打出阴险的下段踢。

三招两式废了目标下盘,届时想跑跑不掉,想斗斗不成,太惨!

还有一个细节就是镰肢怪的濒死乱舞。

周宁双持镰刀骨刺,尽可能的以地趟拳的路数模仿了一下,将周遭摆好的箱子切割的稀烂。

并道:“若是被这伎俩坑到,太冤!”

总而言之,镰肢怪骑脸,就连周宁都有种刀尖上跳舞的惊险感,普通人就更不用说了。

偏偏现在手头上的枪械武器又不给力,尽是些小biubiu,大枪拢共才三把。

于是周宁给出了与镰肢怪厮杀的战术和装备方案。

简单的说,斯巴达战阵。

枪、盾、投矛。

枪不是射击的枪械,三把大枪专门以射击小组的形式存在,充当火力支援。

这里的枪指的是龙枪。

考虑到以镰肢怪的骨刺锐利,普通的龙枪会被轻易削断,那么就需要足够粗,以及坚韧。

这个就需要后勤组尽量想办法了,看是能从健身房又或什么地方拆下合用的器物做枪杆。

而枪头,自然是镰肢怪的骨刺。投矛用的也是这个。

枪杆粗重,这就需要架子,所以这种大枪是两人配合,前面的负责举盾以及当枪架,后面的负责调整方向捅刺。

然后尽可能的利用巷战的特点,用堵路推墙法进退作战。

于是在这天下午,战斗组基本成型。

第一战对付的就是月台区域盘桓的那些怪物。

周宁以身为饵,大门一开,拧身轮转甩投,两枚骨刺全部命中,虽未能直接毙杀,却令两头镰肢怪严重受伤。

这两头镰肢怪凄厉悲愤的嚎叫,引发其他镰肢怪对周宁的追杀。

周宁撒丫子跑。众怪在后边追。

周宁已然是拿出了最快的速度,仍旧跑不过这些四条腿的。

好在设置了简易的遥控陷阱。

具体就是些原本在地上的绳索,突然拉紧,就成了绊锁,虽然顶多是让镰肢怪摔溜跟头,迟滞效果却是达成了。

等周宁冲进通道,真正的厮杀就开始了。

按照预想的布置,充分利用门多的特点,使用分段式关门打狗,将镰肢怪分割成若干部分。

第一波对付的仅仅是两头。

不得不说,周宁之前将镰肢怪的真实战力尽可能的展示给学生们看,也不光都是正面效果。

一帮学生对镰肢怪有了相当的心理阴影,未战先怂。

而且他们无论是厮杀经验,还是心态的稳定性,都远不能跟能够使用慧剑斩念、且足够自信的老社畜周宁比。

应对这两头怪物,可谓慌的一匹、洋相百出,二十余米的距离,射手组三人居然连连射空。

龙枪更是被镰肢怪的骨刺切的东歪西扭,火星乱溅。

好在是21v2,还有周宁坐镇,花了近三分钟,将怪物生生怼死。

第二波表现就明显好了许多。

不过第二波有四头,战斗过程也颇为紧凑,其中一头镰肢怪不走寻常路,在侧墙奔跑,然后飞跃,险些就从人们的头顶突破盾墙。

关键时刻是周宁,一枪将镰肢怪斜着怼钉到了天花板上。

他的龙枪是特制的,不是粗笨型,他也不直接参与阵列杀敌,专门就是防备这种空中闯关。

而人们也亲眼见识了镰肢怪的濒死镰肢乱舞,周宁手持的龙枪,前端枪杆,瞬间就被绞成了数节。

再后面的就简单了,战斗组众人信心渐增,也有了默契。

而周宁又冒险当了回饵,最后就是进入月台清剿补刀……