第三十七节 筹钱建帮(1 / 2)

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最终卫斌又卡着时间打破了自己之前的记录,让牛魔王兄弟俩领到了福利,连刷了两次传说级的三环,一共掉落了六件四星套装,除了一件是天龙派的之外,其余几件队友们都能用,卫斌将它们一一分发了下去。

两次传说级副本只掉了六件保底的四星装备,合一个boss一件,其他物品更是一件没掉,这是最惨的情况了,boss不可能一点东西都不爆的,而他们恰恰是赶上了低保,运气仿佛在上次都用完了,不得不说《天龙》这款游戏爆率实在是太低了!

“好了,解散了,各忙各的去吧!大家经验有富裕的话记得升级一下自己的关键技能,这样才更有效率,前期升级技能花不了几个钱和经验的!”

卫斌早已升到了20级,可以去做西湖的任务链了,不过在那之前还是先去做20环师门任务,然后去店里转转,已经有一天多没去过了,现在的行情怎么样他得心里有个谱。

卫斌做完日常师门任务后回到了恬恬拍卖行,此时的拍卖行真是一天一个变化,每天都有成千上万的人从新手村来到白石城,还有很多刚刚完成敦煌任务链的玩家来拍卖行清理自己的战利品。

地上不乏有一些玩家摆起了摊,这种人不缺时间但缺金钱,即使在拍卖行只有几铜的手续费他们也不愿意掏,当然这只是少数人,也是最愚蠢的人!绝大部分玩家都在争分夺秒的升级,试图摆脱大部队,去高等级人少的地方升级,毕竟人挤人,人比怪多的经历太令人难忘了。

卫斌将这几天副本掉的四星丐帮和天龙的套装都在拍卖行上架了,卖价10银,卫斌估计当前的行情,四星装备是绝无仅有的,而且四星的属性要比三星的属性高出百分之20——40,例如这件丐帮的腰带,体力+5,身法+3,如果三星的腰带就是体力+3,身法+2,如果是五星的话就是体力+10,身法+6,六星则是体力+15,身法+10,而且十级的六星装备基本上都和二十级的四星装备属性齐平了,可见高星装备的强大!但由于其稀有性,也就没人为这点不平衡抱怨了。

这里还有一个系统的设定,就是各门派的套装是不同的,例如丐帮、天龙的套装加的是体力身法,少林是力量体力,明教天山是力量身法,武当套装加的是灵气身法,峨眉、逍遥加的是灵气定力,星宿加的是灵气体力。

前中期的玩家优先追求的是血量,其次是攻击,对身法并不看好,由于各门派的套装并不局限于本派,以至于所有门派的套装中,少林、星宿的套装最为火爆,因为二者都加攻击加血量,其次是丐帮、天龙,二者好歹沾了体力的边,然后才是武当明教天山,因为加了攻击和身法,最不受人欢迎就是峨眉和逍遥派的门派套装了,除了峨眉这个奶妈需要刻意去撑蓝之外,谁会穿加定力的装备?定力加的是内防和气上限,野怪的攻击绝大多数都是外攻模式,谁要加定力的装备啊!

卫斌记得前世的时

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候,一件四星少林的腰带,最高以50银的价格拍卖成功,这可是十级的啊!过度装而已,而丐帮天龙的腰带最高也只拍卖到了三十银左右,由此可见,人们对极限实力的渴望。

卫斌摆了10银的价钱并不代表他真的要贱卖这两件装备,这是他久经风霜总结出的经验!无论是摆一银也好,十银也好,都不可能以这个价钱拍卖出去,因为谁都想要,不可能眼睁睁着看别人捡便宜。而最终价格以最后一个竞争者竞价后30分钟后拍卖成功,也就是说,竞价后如果30分钟内没人再次加价的话,装备就归你了!

当然在参与竞价后背包里的钱会立刻扣除由系统保管,若有人出了更高的价则金钱返回,这杜绝了有些人竞价后反悔或恶意竞价的情况。

同时每次加价不少于底价的百分之10,防止有人一铜一铜的加价,恶意捣乱。以上的这些规则都是卫斌给通过招聘的npc给拍卖行设定的,一家拍卖行火不火爆,看的不是第几家开起来的,看的是这家拍卖行的规章制度是否完善、亲民。刚开起来的拍卖行只有买卖东西的功能,只有老板一条一条的给npc制定规章制度才会让拍卖行的功能更加完善。

试想如果一件物品刚被人加价就买到手了还怎么起到拍卖的作用?这就是无人叫价半小时后才拍卖成功的作用。

试想如果有人恶意一铜一铜的加价,真正想买的人得花多长时间才能买到?

试想如果不由系统暂时保管金币的话,那购买者拍卖成功后反悔不愿付钱或恶意竞价怎么办?

拍卖行的完善过程就像“我的世界”一样,起初只有一个基础功能而已,后续条款完全靠自己来填充,可以说一家拍卖行规则的缜密度正是一个老板的智慧精华的体现!

卫斌摆了10银,是想通过这些规则来吸引更多的人来他的拍卖行,比如你的最终理想价位是30银,如果你直接摆30,可能不出十分钟就被人买了,但如果摆10银,别人每竞价一次就要花一些时间,这样卖出去的时间就要比直接卖30银多很多倍,就会吸引更多的人来到拍卖行,同时给人们筹钱的时间。