第265章 《部落》一出,谁与争锋?!(2 / 2)

天天撒币 笙箫剑客 0 字 2022-03-18

谷枓span这一天,uc发布了浏览器80,更换了全新的ui,启用u3手机浏览器内核,定位于3g互联网,能够为手机浏览器提供强劲动力。

据称浏览速度提升了50。

80版本还有智能与智能适应屏幕的特点,表现在多页面的自动拼装与页面宽度的自适应,提升用户的体验。

用手机浏览网页的体验,已经不在pc之下。

在这一点上,千度的用户体验就有些一言难尽,难怪说越来越跟不上时代变化,渐渐被用户抛弃。

“傲慢是原罪啊。”

最近一周,随着手游市场走向火热,也出现了好几款有趣的新手游,比如趣味涂鸦五子棋、兔子射手、拯救绵羊大兵等等。

整体上都是以休闲小游戏为主。

兔子射手、拯救绵羊大兵两款新游戏,更是带着强烈的《愤怒的小鸟》的痕迹, 模仿借鉴的痕迹不要太明显。

实话说, 但并未取得什么突破。

不得不提的是,也正是在9月9日这一天, 由青鸟互娱旗下火烈鸟游戏工作室,耗时八个多月制作的《部落冲突》,终于是上线了!

瞬间引爆网络。

“我咧个去,这是我不花钱就能玩的游戏吗?”

“确定这是手游?怎么感觉不端游还要精致,爱了,爱了!”

“青鸟互娱,永远的神!”

“必须预言一波,这将是一款注定要被载入史册的手游。”

“真是每次都有惊喜啊。”

“腾达,看看,什么才叫国产游戏之光,学着点!”

“腾达:我看不见……”

“可别难为腾达了,就青鸟互娱这派头,全球又有谁比得上?”

……

毫无疑问,《部落冲突》的横空出世,加上青鸟互娱自带的金字招牌,导致上线当天下载量就突破750万大关。

创造了又一个全新的记录。

更重要的是,《部落冲突》重新定义了手游,彻底颠覆了之前人们以为的“手游只能是休闲类”的刻板印象。

“原来手游还能这么玩?”

这是无数游戏玩家、游戏厂商在试玩《部落冲突》之后,共同提出的疑问,然后就是疯狂安利给身边的朋友。

借助这一波热度,青鸟互娱直接就被推上了神坛。

一作封神!

明天是周末,既是教师节,也是中秋节,恰逢双节来临,可以预见,接下来的几天,《部落冲突》将在国内掀起怎样的狂潮。

正如很多媒体报道的那样——

《部落》一出,谁与争锋?

青鸟互娱真的就是凭借一己之力,硬生生抬高了手游制作的门槛。

………

腾达大厦。

顶层办公室的气氛有些沉闷。

原本腾达今天的例会,并不是要讨论跟萌芽相关的话题,可《部落冲突》的横空出世,委实让腾达难以忽视,甚至有了更大的危机感。

“再这么搞下去,腾达就该退位让贤了。”二爷难得发飙。

礽鱼默然。

“这个青鸟互娱,真就跟开挂了一样,实在是让人捉摸不透,邪乎!”陆建难得的没有落井下石,甚至还同情看了礽鱼一眼。

搁谁摊上这么一个竞争对手,估计也会很无力吧?

实话说。

礽鱼其实已经做得不错了,奈何对手是个大挂壁。

这还怎么整?

“算了,不提萌芽了,还是讨论我们的泛娱乐化战略,我听说,创神的数据没有达到预期,是怎么回事?”二爷很快调整好情绪。

他也知道。

想要让腾达游戏赶超青鸟互娱,委实是难为人。

“毕竟是新站,一是作者数量有限,二是库存数据有限,很难留足读者。想要把创神做起来,还要一点耐心。”陆建解释。

“就怕别个不给我们时间。”

二爷摇头,“我怎么听说,青鸟互娱也有泛娱乐化的想法?”

“是有这么一个迹象,前不久青鸟互娱还在萌芽集团协助下,收购了一家音乐网站,最近又在重组动画部门。看样子,野心还不小。”

“所以啊,时间不等人。”

二爷目光灼灼,“不能再犹豫了,要快刀斩乱麻,在最短时间内拉开跟青鸟互娱的差距,奠定我们在行业的优势地位。”

手游这块已经是不行了,二爷无法容忍泛娱乐化战略也受挫。

那可真就没法向董事会交待了。

“您的意思是?”陆建豁然抬头。

“收购!”

二爷目光坚定,“不惜一切代价,哪怕是高溢价,也要将奇点、酷狗等一批行业领先的文娱企业,全部收入麾下,尽快形成垄断优势。”

“明白了!”

陆建就有些激动。

别看二爷说的轻描淡写,真要实施,那就是大几十亿的资金砸下去。

如此钞能力,谁与争锋?

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