嗯,《俄罗斯方块》我肯定要了,《超级玛丽》早在今年年初任天堂公司就发布了研发计划,版权估计是拿不到了,不过依旧可以试试,最让我心动的,是《赛达传说》、《魂斗罗》、《勇者斗恶龙》和极其著名的《最终幻想》这些经典游戏,都还没有面世,那可代表着天文般的销售数字。因此当时我就决定:所有这些游戏的版权我全部都要了。
不一会儿,安德森带着几个人敲门进来。
我看了一下,站在最前面的是一个中年人,国字脸,浓眉大眼,有着一头浓密的金发,身材高大,看上去显得很诚实可靠。三个青年,长得都还算帅气,有一种精明的感觉。
“少爷,这位就是迅达软件的技术总监格雷.比格,这三位是公司专门负责申请专利的人员,迈克尔.杰特,比尔.杰克逊,罗伯特.比特。这些是公司最近的帐单业绩表,如果没事我就先出去了。”
安德森介绍了一下四人后,放下手中的一叠文件夹后就要出去,我叫住了他,“安德森,你留下来吧,这些事情以后很可能会让你来接手,你还是了解一点的好。”
安德森听了没有说什么,默默地站到了我的身后。
“格雷,我这里有份资料,你按照资料,立即找人将我给你的这些游戏制作出来。记住,我留给你们证明的时间不会太多。迈克尔,你们在公司随时等待格雷,只要格雷制作出成品,你们立即拿去专利局注册专利。听好了,我要全世界所有国家的专利,不仅是英国、美国和日本这些国家的,中国的专利你们也给我尽快派人赶过去注册。好了,你们还有什么疑问没有?”
格雷接过我从口袋里摸出来的皱皱的纸,仔细看了起来。他先是皱了皱眉头,但随后他便惊讶起来,抗声道,“董事长,我们是做软件的,而您给予的任务却是制作游戏,这个,我们不是太熟悉,应该要花点时间适应的……”
“我不管,人手不够就去给我招聘,我只要你们尽快给我赶出来。其实这些游戏都很简单,程序上肯定难不倒你们,除了美工要花费点时间外,即便是一个稍微精通计算机语言的人,也可以轻松地写出来。”
看见格雷依旧在不断摇头,我放缓了口气道,“好吧,《最终幻想》我可以放宽时限到年底,不过《特伯乐方块》和《赛达传说》、《魂斗罗》都必须尽快给我完成。尤其是《特伯乐方块》,这么简单的程序最多给你们程序组半天时间。如果完成不了,那么你和你的属下就走人吧,我会另请高明的。”
所谓《特伯乐方块》,自然便是以前的《俄罗斯方块》了,这款非常简单但极具娱乐性的游戏,原本是俄罗斯人阿列克谢.帕基特诺夫于1985年6月发明的,刚开始只是在pc上自娱自乐,后来被移植到了多个游戏平台上,成为未来全球最受欢迎的、排名第三的成功游戏。
格雷脸色难看的离开了,迈克尔他们脸色倒很正常,不过看我的眼神已经多了一点畏惧。
“迈克尔,现在你们立即跟着格雷,只要成品一研制出来,马上就来向我汇报。好了,你们先出去吧。”
迈克尔他们向我行了个礼后出去了,安德森对我这种惊人的举动已经有点熟悉了,所以也没太在意。
“安德森,你去查查日本任天堂公司在伦敦办事处的资料,顺便帮我约那里的负责人,下午请他务必到我们公司来一趟。”