为什么怪物要吃人?</p>
因为丧失人性,遵循身体本能。</p>
而且玩家和丧尸之间的斗争,也别有一番味道。</p>
拥有人性的玩家,联合起来干掉游戏中失去人性的尸体,也算是另一种意义上的人性之战了。</p>
此时,石主管好奇问道。</p>
[那丁总,丧尸的种类指的是...还有其他形态的丧尸?]</p>
“那是当然,刚刚给你们看的原画,只是丧尸中的一条杂鱼。”</p>
众人:?</p>
啥?杂鱼?</p>
不会吧…</p>
如此面目狰狞,如此可怖吓人,如此具有攻击性的存在,比《烂肉》那个肢体怪物还要渗人的丧尸...你说是杂鱼!???</p>
卧槽!如果这都是杂鱼了,那不杂的又是什么存在啊!?</p>
正当众人惊讶时</p>
丁逸说道,随后鼠标一滚,页面下滑。</p>
画面上,出现了数个造型别致的丧尸。</p>
有肥胖的,有干瘦的,有壮硕巨大的,也有女性的。</p>
其中女性的丧尸极为惊悚。</p>
浑身白衣,长发披肩。</p>
巨大的嘴撕扯了脸颊,形成可怖的血盆大口。即便是线稿草图,也看着极为渗人。</p>
“这些丧尸我称之为特殊感染体,简称特感。”</p>
“不同于普通丧尸,这些特感都拥有着特殊能力,可以给玩家们带来更刺激的体验。”</p>
“就比如这头女丧尸,她可以用大嘴发出尖啸,吸引周围的丧尸来攻击玩家。”</p>
“但本身很弱,相当于移动警钟。”</p>
说着,他又放大了另外两头丧尸。</p>
其中一头肚皮开裂,内脏异常肿大,鼓涨了出来。</p>
另一头,是穿着破损军装的大兵,身上背着大量炸药。</p>
“这两头丧尸,第一头我设定的是器官变异,内部含有易爆气,只要靠近玩家就会自爆。”</p>
“第二头是背着炸药包的士兵,不会自爆。但玩家只要打一下,就会引发不输于上面这头的爆炸威力,属于克制近战玩家的类型。”</p>
紧接着又放大了旁边的一头高大丧尸,浑身光滑,呈现出肌肉感。头上没有发丝,嘴部长有毛虫般的横向口器。</p>
“最后这个没有皮肤的,是丧尸中的完美物种,各方面都远超人类。因为太强,所以我设定了晚上才能出现。”</p>
“目前我只设计了这十几种,后续会推出更多的种类。”</p>
...</p>
屏幕前的石主管一边听,一边看。</p>
好家伙…原以为能想出丧尸这种东西已经很不错了。</p>
没想到还能派生这么多类型出来…</p>
之前那个杂鱼丧尸他就以为很厉害了,想不到更厉害的在这里…</p>
会尖叫引怪的…会自爆的…速度极快的…力大无穷的…以及完美丧尸…</p>
好家伙,这个创新证明了不是脑袋一拍就冒出来的奇葩想法,而是花了大功夫和大精力的!</p>
在别的游戏里,玩家打的始终是一成不变的野兽或外星人。实际玩起来跟打动物没啥区别,有时候还挺难瞄准的。</p>
导致很多生存游戏里的怪物都成了摆设,建造家园则成了主要玩法,实在有点本末倒置。</p>
如今终于有一款敢于创新的游戏了。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>